Linux--线程的控制与分离

1、线程的概念ide

    线程是进程内部的一个基本执行流,是系统调度的一个实体。进程具备独占性,线程具备共享性。各线程共享进程的文件描述符、信号处理的方式、当前的工做目录、用户id(uid)和组id(gid)。可是有些资源线程是私有的,好比线程id、栈空间、上下文(包括各类寄存器的值。程序计数器和栈指针)、占空间、信号屏蔽字、调度优先级。就比如进程若是是一个家庭的话,线程就是这个家庭的成员,每一个家庭的成员都有一个公共的空间(餐厅,客厅)。固然每一个家庭成员也有本身的私人空间了。
函数

2、线程的控制ui

   建立线程和终止this

    用函数pthread_create()建立,成功返回0,失败返归错误号。调用 pthread_create()建立新的线程后。当前线程从pthread_create()返回继续往下执行。新的线程所执行的代码由函数指针start_routine决定。函数start_routine函数接收一个参数,是经过pthread_create()的arg传给它的。类型为void*,start_toutine的返回值类型也是void*,start_toutine返回后,这个线程就退出了,其余线程能够调用pthread_join()获得start_toutine的返回值。start_toutine函数能够经过①return(void*)、②pthread_exit(void*)、③pthread_cancel(pthread_self())三种终止。
spa

  1 #include<stdio.h>
  2 #include<pthread.h>
  3 void * thread_run(void* arg)
  4 {
  5     int count=5;
  6     while(1)
  7     {
  8         printf("this is a thread,thread id is\n"pthread_self());
  9         sleep(1);
 10     }
 11     //return (void*)1;
 12     //pthread_exit((void*)2);
 13     // pthread_cancel(pthread_self());
 14 }
 15 int main()
 16 {
 17     pthread_t id;
 18     int ret=pthread_create(&id,NULL,thread_run,NULL);
 19     int count=10;
 20     while(count-->0)
 21     {
 22         printf("this is a main thread,thread id is %u\n",pthread_self());
 23         sleep(1);
 24     }
 25     void * ted=0;
 26     pthread_cancel(id);
 27     pthread_join(id,&ted);
 28     printf("return success %d\n",(int)ted);
 29 }

    wKioL1cTI5OyFxmNAANCmi8sCcI754.jpg能够看出:线程

    一、若是经过return返回。pthread_join接收的值是线程的返回值
指针

    二、若是线程被别的线程调用pthread_cancel异常终止掉。则返回错误码
blog

    三、若是是调用pthread_exit终止的。pthread_join存放的是传给pthread_exit的参数。
进程

    四、两个线程的线程号是不同的
内存


3、线程分离

  线程在任一个时间点上。是可结合的(joinable)或者是可分离的(detached)。可结合的线程可被其余的线程回收资源和杀死。在被其余线程回收以前,它的存储器资源是不释放的。而可分离的线程是不能被其余回收或杀死的,它的存储器资源在它终止时由系统自动释放。默认状况下。线程被建立成可结合的。为了不内存泄漏,每一个可结合的线程都应该要么被显示的回收,即调用pthread_join;要么经过pthread_detach函数分离。

  若是若是一个可结合线程结束运行但没有被pthread_join,则它的状态相似于进程中的僵尸进程,即还有一部分资源没有被回收,因此建立线程者应该调用pthread_join来等待线程运行结束,并可获得线程的退出代码,回收其资源。调用pthread_join后,若是该线程没有运行结束,调用者会被阻塞。这是能够在子线程中加入代码pthread_detach(pthread_self())或者父线程调用pthread_detach(thread_id)非阻塞,可当即返回。这将该子线程的状态设置为分离的(detached),如此一来,该线程运行结束后会自动释放全部资源。

  1 #include<stdio.h>
  2 #include<pthread.h>
  3 void* thread_run(void* arg)
  4 {
  5     pthread_detach(pthread_self()); //分离线程
  6     printf("this is a thrad \n");
  7     return (void*)1;
  8 }
  9 int main()
 10 {
 11     pthread_t id;
 12     int ret= pthread_create(&id,NULL,thread_run,NULL);
 13     printf("this is a main thread\n");
 14     sleep(1);
 15 
 16     int res=pthread_join(id,NULL);
 17     if(res==0)
 18     {
 19         printf("pthrad wait succced\n");
 20         return 0;
 21     }
 22     else
 23     {
 24         printf("pthread wait faile\n");
 25         return 1;
 26     }
 27     return 0;
 28 }

    wKiom1cTMeXjafr_AACavysWnN8526.jpg

若是把子线程中的pthread_detach(pthread_self())注释掉,则结果以下,这是由于把子线程中分离去掉后,其余线程就能够对子线程进程join和杀死,而后释放掉存储器资源。而上面是由于在子进程中已经分离的,因此其余线程不能在对其访问了,join返回fail

wKioL1cTMvzifinYAAClEkKL-NU838.jpg


总结:

    线程的控制从建立线程-->子线程的三种终止方式-->其余线程join线程。终止的方式不一样,join的返回值就不一样。线程的分离,若是子线程中加入pthread_detach()就把子线程设置成了可分离的线程,线程退出后会自动释放存储器资源,不会形成内存泄漏。若是不设置的话,就要用join显示接收,而后释放资源,也不会形成内存泄漏。

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