1、static类数组
一、static类的定义学习
static被称为静态,能够用来修饰类的属性或方法。spa
若是类的某个属性,无论建立多少个对象,属性的存储空间只有惟一的一个,那么这个属性就应该用static修饰,被static修饰的属性称为静态属性。日志
static属性可使用对象调用,也能够直接用类名调用。对象
静态属性的类的因此对象共享的,即无论建立了多少个对象,静态属性在内存中只有一个。blog
public class Employee{继承
private String name;--------------------------非静态类接口
private double salary;------------------------非静态类生命周期
private static int count;-----------------------静态类内存
}
二、static方法定义
若是某个方法不须要与某个特定的对象绑定,那么该方法可使用static修饰,被static修饰的方法称为静态类方法。
访问权限 static修饰符 返回值类型 方法名
public static void sellticket(){
System.out.println("全部火车票都是12306卖的!")
}
三、static方法可使用对象调用,也能够直接用类名调用建议用类名直接调用
四、什么时候使用static方法
若是某个方法与实例无关,也就是说无论那个对象调用这个方法,都执行相同的操做,与对象没有关系,则应该定义为静态方法。不须要建立对象后在使用该方法。
如:API中的Math,都是静态方法,由于进行数学运算,与Math对象自己无关,使用类直接调用便可。
任何方法均可以直接调用静态方法;
静态方法不能直接调用静态方法,须要建立对象,用对象名调用非静态方法
五、static块
static块和static的属性以及方法的性质是相同的,用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机加载类时,就会执行该代码块。
区别在于语法不一样。
static块语法:直接在代码块前加上关键字static即成为静态块。
static用途
1)、静态块只有在类加载的时候被执行一次,无论建立多少个对象,都不会再执行。
2)、若是一个类加载的时候,总要预先作一些事情,则能够放在静态块中,例如,读取一个属性文件,进行一些常规配置,写一些日志等。
3)、一个类中能够有多个静态块,按照顺序执行。
2、final
一、final用于定义声明属性,方法和类
属性:定义就必须直接赋值或者在构造方法中进行赋值,而且后期都不能修改。
方法:定义必须有实现代码,而且子类里不可被继承。
类:不能被定义为抽象类或是接口,不可被继承。
二、final修饰属性
当final修饰属性时,基本数据类型的属性将成为常量,不能被修改
一些数学定理中的常量常用final修饰
三、final属性的赋值
在声明时同时赋值,每每与static一块儿使用
在声明时不赋值,必须在构造方法中逐一赋值
总的原则:保证建立每个对象的时候,final属性得知是肯定的
例:
四、final修饰参数
在方法参数面前加final关键字,为了防止数据在方法体中被修改。
3、类与类的关系
一、关联关系
1)、关联关系定义
对象和对象之间的连接。在Java中,关联关系的代码表现形式为一类作为另外一类的属性类型存在。
即“有”的关系:"has-a".
2)、关联关系的方向
单向关联:A类关联B类。
双向关联:A类关联B类,B类关联A类;例:
3)、关联关系的多重性
一对一关联:一个学生只能在一个班级学习。
一对多关联:一个学生,能够参加多个班级学习
解决方案:集合与数组
二、依赖关系
1)、依赖关系定义(use-a)
指一个类A使用到另外一个类B
2)、依赖关系的特性
这种关系是具备偶然性的、临时性的、很是弱的,可是类B的变化会影响到类A。
3)、依赖具体表现
在代码层面,依赖关系表现为类B做为参数被类A在某个method
方法中使用
三、关联与依赖的区别
关联是“HAS”关系,依赖是“USE”关系
A类关联B类,指的是B类对象做为A类的属性存在,称为“has”关系。
A类依赖B类,指的是B的对象做为A类的方法参数存在,称为“use”关系。
生命周期不一样
若是A类关联B类,那么建立A类的对象时实例化B类的对象,直到A类对象被销毁,所关联的B类对象也被销毁。即只要A类对象存在,B类对象就存在。
若是A类依赖B类,那么只有当A类对象调用到相应方法时,B类对象才被临时建立,方法执行结束,B类对象即被回收,A类和B类之间的依赖关系是一种瞬时的关系。