Java—抽象类和接口的区别

1)抽象类与接口的问题,之前校招毕业时面了好几个公司,都会被问到,其实这也是开发过程当中常常遇到的问题,在这里所说的接口是指jdk1.8以前的,由于jdk1.8中接口是能够有默认方法等改动的。
2)若是为了面试,直接跳过全部的,看我整理的那张表格就好了。程序员

1 抽象类

1.1 抽象类的含义

  包含抽象方法的类叫作抽象类。若是一个类包含一个或多个抽象方法,该类必须被限定为抽象的(不然,编译器会报错)面试

1.2 抽象类的总结点

  1. 含有abstract修饰符的class即为抽象类,abstract类不能建立实例对象。
  2. 含有abstract方法的类必须定义为abstract class,abstract class类中的方法没必要是抽象的。
  3. abstract class类中定义抽象方法必须在具体(Concrete)子类中实现,因此,不能有抽象构造方法或抽象静态方法。
  4. 若是子类没有实现抽象父类中的全部抽象方法,那么子类也必须定义为abstract类型。设计模式

    2 接口(interface)

    2.1 接口的含义

      能够说成是抽象类的一种特例,接口中的全部方法都必须是抽象的。能有的内容是:static final的静态成员变量、public abstract的抽象方法(可使用abstract关键字也能够不使用)架构

2.2 接口的总结点

  1. 接口中的域隐式地是static和final的;
  2. 接口能够嵌套在类或其余接口中;
  3. 接口是实现多重继承的途径;
  4. 接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final。
  5. 接口不能有构造器;
  6. 接口中不能有main()方法;

3 二者语法上的区别

  1. 普通成员变量:抽象类中能够有普通成员变量,接口中没有普通成员变量(static final变量);
  2. 方法:抽象类中能够包含非抽象的普通方法,接口中的全部方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法;
  3. 静态成员变量:抽象类和接口中均可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型能够任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,而且默认即为public static final类型。
  4. 静态方法:抽象类中能够包含静态方法,但不能是抽象静态方法;接口中不能包含静态方法(静态的方法不能被覆写)
  5. 构造方法(静态的):抽象类能够有构造方法,接口中不能有构造方法;
  6. 方法访问权限:抽象类中的抽象方法的访问类型能够是public,protected和(默认类型,虽然eclipse下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是public类型的,而且默认即为public abstract类型。
  7. 子类实现和继承: 一个类能够实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
  8. 初始化过程:当一个类在初始化时,要求其父类所有都已经初始化过了;可是一个接口在初始化时,并不要求其父接口所有都完成初始化,只有在真正使用父接口的时候(如引用接口中定义的常量),才会初始化。

4 二者应用上的区别

  接口更多的是在系统架构设计方法发挥做用,主要用于定义模块之间的通讯契约;而抽象类在代码实现方面发挥做用,能够实现代码的重用。
  例如,模板方法设计模式是抽象类的一个典型应用,假设某个项目的全部Servlet类都要用相同的方式进行权限判断、记录访问日志和处理异常,那么就能够定义一个抽象的基类,让全部的Servlet都继承这个抽象基类,在抽象基类的service方法中完成权限判断、记录访问日志和处理异常的代码,在各个子类中只是完成各自的业务逻辑代码。eclipse

5 表格形式总结二者区别总结区别

6 问题:使用接口仍是抽象类?

答:若是要建立不带任何方法定义和成员变量的基类,就应该选择接口而不是抽象类。抽象类为了代码的复用,接口为了多态性。架构设计

7 使用接口的缘由

1)为了可以向上转型为多个基类型(由此而带来的灵活性);
2)与使用抽象基类相同:防止客户端程序员建立该类的对象,并确保这仅仅是创建一个接口。设计

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