C#中的反射

一:什么是反射

C#编写的程序会编译成一个程序集(.DLL或.exe),其中会包含元数据、编译代码和资源,经过反射能够获取到程序集中的信息
通俗来说,反射就是咱们在只知道一个对象的外部而不了解内部结构的状况下,能够知道这个对象的内部实现ide


二:反射的优缺点

首先在编译中分为动态编译和静态编译,静态编译是在编译中肯定类型,绑定对象,而动态编译是在运行中肯定类型,绑定对象
反射的优势就是能够动态建立对象、绑定对象,提升了程序的灵活性和扩展性,但反射是一种解释操做,在性能上不如静态编译快函数


三:经过Type类获取程序集、模块、类的相关信息

——Type类是一个抽象类,所以不能用他去实例化对象
——object类中定义了一个GetType方法,所以全部类均可以使用GetType()获取到某一个对象所属类的Type对象
——经过Type对象能够获取到类中字段、属性、方法、构造函数等信息性能

using System;

class MainClass
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        //1.经过对象获取到这个对象所属类的Type对象
        TestClass c = new TestClass();
        Type t = c.GetType();

        //2.经过Type类中的静态方法GetType获取到类的Type对象
        //Type t = Type.GetType("TestClass");

        //3.经过typeof关键字获取到类的Type对象
        //Type t = typeof(TestClass);

        Console.WriteLine(t.Name);//获取类名(不带命名空间)
        Console.WriteLine(t.FullName);//获取类名(带命名空间)
        Console.WriteLine(t.Assembly);//获取程序集
        Console.WriteLine(t.BaseType);//获取基类类型

        Console.WriteLine("----------获取类中字段");
        var fields = t.GetFields();
        foreach (var temp in fields)
        {
            Console.WriteLine(temp.Name);
        }

        Console.WriteLine("----------获取类中属性");
        var properties = t.GetProperties();
        foreach (var temp in properties)
        {
            Console.WriteLine(temp.Name);
        }

        Console.WriteLine("----------获取类中方法");
        var methods = t.GetMethods();
        foreach (var temp in methods)
        {
            Console.WriteLine(temp.Name);
        }

        Console.WriteLine("----------获取类中成员");
        var members = t.GetMembers();
        foreach (var temp in members)
        {
            Console.WriteLine(temp.Name);
        }

        Console.WriteLine("----------获取类中嵌套类");
        var nesteds = t.GetNestedTypes();
        foreach (var temp in nesteds)
        {
            Console.WriteLine(temp.Name);
        }

        Console.WriteLine("----------获取类中构造函数");
        var constructors = t.GetConstructors();
        foreach (var temp in constructors)
        {
            Console.WriteLine(temp.Name);
        }
    }
}

public class TestClass
{
    public string str;
    public int num { get; set; }
    public void Fun()
    {

    }
    public class TestNestedClass
    {

    }
}

获得一个Type类型对象有三种方法:object.GetType()、Type.GetType()、typeof()
使用object.GetType()必须先建立一个实例,然后两种不须要建立实例,但使用typeof运算符仍然须要知道类型的编译时信息,Type.GetType()静态方法不须要知道类型的编译时信息,因此是首选方法this


四:建立实例:性能上要比new差

——经过Activator建立实例对象

using System;

class MainClass
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        object c = Activator.CreateInstance(typeof(TestClass), "hello world");
        Console.WriteLine(((TestClass)c).str);
    }
}

public class TestClass
{
    public string str;
    public TestClass(string str)
    {
        this.str = str;
    }
}

 

 

——经过构造函数建立实例资源

using System;

class MainClass
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        Type t = typeof(TestClass);
        Type[] paramTypes = new Type[1] { typeof(string) };
        var info = t.GetConstructor(paramTypes);
        object[] param = new object[1] { "hello world" };
        var o = info.Invoke(param);

        Console.WriteLine(((TestClass)o).str);
    }
}

public class TestClass
{
    public string str;
    public TestClass(string str)
    {
        this.str = str;
    }
}

五:反射赋值

using System;
using System.Reflection;

class MainClass
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        TestClass cc = new TestClass();
        Type t = cc.GetType();
        FieldInfo info = t.GetField("str");
        info.SetValue(cc, "hello world");
        Console.WriteLine(info.GetValue(cc)); 
    }
}

public class TestClass
{
    public string str;
}
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