一篇文章让你彻底弄懂WinForm GDI 编程基本原理

  一 GDI编程原理 GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口),主要负责Windows系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有Windows程序的图形输出。 GDI的常用对象有Graphics、Pen、Font、Brush等。 在GDI的所有类中,Graphics类是核心,在绘制任何图形之前,一定要先创建或得到一个Graphics类的对象。 那么什么是Graphi
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