Ubuntu下OpenGL开发环境的搭建

因为上了计算机图形学的课,老师叫咱们安装OpenGL开发环境,晚上安装了一两个小时,终于搞定了。ide

1.      创建基本编译环境oop

sudo apt-get install build-essential学习

 2.      安装OpenGL Library测试

sudo apt-get install libgl1-mesa-devui

 3.      安装OpenGL Utilitiesspa

sudo apt-get install libglu1-mesa-dev.net

 4.      安装OpenGL Utility ToolKitdebug

sudo apt-get install freeglut3-devcode

接下来安装一个codeblocksblog

sudo apt-get install codeblocks

按照网上大部分教程,接下来都是在setting->Complier and Debugger

以下图,在Linker settings上添加libGL.so 、libGLU.so 、libglut.so,通常都在/usr/lib下,本身找找看

而后在新建一个GLU Project,这时候出现问题了,当它询问GLU所在的位置时,按照网上的教程,都说只需填入/usr就能够了,问题就在这

出现了这个提示,不知是什么错误,总是搞不定,有些教程的方法上也解决不了。

最后,终于找到了一个巧妙的方法。

直接新建一个console project,而后建成以后再点击你的project,右键打开build options->debug

在这里面的Linker settings照上面那样添加libGL.so 、libGLU.so 、libglut.so,以后编译运行就能够了!

给你们一段测试的代码

main.cpp

 1 #include<GL/glut.h>
 2 void draw(void)
 3 {
 4 glClearColor(0,1,0,1);
 5 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
 6 glFlush();
 7 }
 8 int main(int argc,char **argv)
 9 {
10 glutInit(&argc,argv);
11 glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);
12 glutInitWindowPosition(50,25);
13 glutInitWindowSize(500,250);
14 glutCreateWindow("Green window");
15 glutDisplayFunc(draw);
16 glutMainLoop();
17 return 0;
18 }
main.cpp

运行成功后就会出现一个绿色的窗口,好了,开始openGL学习了

 

参考:http://blog.csdn.net/jarvischu/article/details/8226938

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