C语言的数据、常量和变量

1、数据程序员

图片文字等都是数据,在计算机中以0和1存储。数组

(一)分类ide

数据分为静态数据和动态数据。函数

①. 静态数据:一些永久性的的数据,通常存储在硬盘中,只要硬盘没坏数据都是存在的。通常以文件的形式存储在硬盘上,电脑关机重启后依然存在。性能

②. 动态数据:程序运行过程当中,动态产生的的临时数据,通常存储在内存中,内存的存储空间通常较小,计算机关闭后这些数据就会被清除。软件或者电脑关闭则这些临时数据会被清除。spa

③. 静态数据和动态数据能够转换。指针

④. 注意:为何不把动态数据存放到硬盘?由于直接访问内存的速度更快。软件安装在硬盘,运行在内存。程序员应该更加关心内存数据。excel

(二)数据大小code

①. 全部的数据都是由0和1组成的。blog

②. 数据都有大小,静态数据占硬盘空间,动态数据占内存空间。

③. 数据越大,包含的0和1就越多,

④. 存储数据的单位是比特位和字节。一个1或者0就是一个比特位,即1bit。

⑤. 计算机中,以字节为单位存储数据。1字节=8比特位(1Byte=8bit)。

⑥. 1TB=1024GB,1GB=1024MB,1MB=1024KB,1KB=1024B。

(三)C语言中的数据类型

    1. 基本数据类型

1) 整型 (int   %d)

2) 字符型 (char  %c)

3) 浮点型 %d

①. 单精度浮点型(float)

②. 双精度浮点型(double)

  1.   2.指针类型 void *

      3.空类型   void

  2.    4.构造类型

1) 数组  a[]

2) 结构体 struct

3) 枚举   enum

4) 共用体 union

注意:C语言中没有布尔类型,表示开始和暂停通常使用0和1表示。

2、常量

(一)定义

常量表示固定的数据。

(二)分类

①. 整型常量    如6,27,-299

②. 浮点型常量  如5.43,-2.3,5.67f

③. 字符常量    如‘6’,‘a’,‘F’(不能是中文如‘男’)

④. 字符串常量  如“6”,“男”,“nanabc”

3、变量

(一)定义

若是一个数据的值时不肯定的,或者常常须要改变,则用变量来表示。

(二)定义变量

目的:变量使用前必须先进行定义。在内存中分配一块存储空间给变量,以便之后存储数据。若是定义了多个变量则为多个变量分别分配不一样的存储空间。

格式:变量类型+变量名;

举例:int a;char c;

注意:变量名属于标识符,须要符合标识符的命名规范。

问题:为何定义的变量有不少的类型?

答:不一样类型的变量占用不一样大小的存储空间,由于内存极其有限,分配适当的存储空间能够以最少的空间来存储它们,以节省空间。

记住:只要是不肯定的数据就应该定义变量来进行保存。在64位编译器下,int类型占4个字节,共4X8=32bit,char类型占1个字节。

(三)变量的使用

初始化:有两种形式。1.int a;a=10;2.int a=10;

修改:能够修改变量的值,屡次赋值以覆盖。

输出:使用占位符输出变量。各类类型的占位符以下:

Int   %d或者%i

Float /double %f(默认状况下输出6位,可使用.2f来控制)

Long  %ld

Long long  %lld

Char  %c

字符串 %s

Unsigned long  %zd

(四)变量使用注意

变量的做用域:从变量定义的哪一行开始,直到代码块结束。

Return;退出函数,清除内存中的数据。

建议:使用矩形方框和excel来分析内存。

代码块{}的做用:能够用来提升性能,即时回收再也不使用的变量。

(五)练习

练习:使用两种方法来交换两个变量的值。

第一种:

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第二种:

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