多线程三分钟就能够入个门了!

前言

以前花了一个星期回顾了Java集合:java

在写文章以前通读了一遍《Java 核心技术 卷一》的并发章节和《Java并发编程实战》前面的部分,回顾了一下之前写过的笔记。从今天开始进入多线程的知识点咯~面试

以前在学习Java基础的时候学多线程基础仍是挺认真的,但是在后面一直没有回顾它,长此以往就把它给忘掉得差很少了..在学习JavaWeb上也一直没用到多线程的地方(我作的东西太水了...)。编程

因为面试这一部分是占很大比重的,而且学习多线程对我之后的提高也是颇有帮助的(自觉得)。c#

我其实也是至关于从零开始学多线程的,若是文章有错的地方还请你们多多包含,不吝在评论区下指正呢~~windows

1、初识多线程

1.1介绍进程

讲到线程,又不得不提进程了~安全

进程咱们估计是很了解的了,在windows下打开任务管理器,能够发现咱们在操做系统上运行的程序都是进程:微信

进程的定义:多线程

进程是程序的一次执行,进程是一个程序及其数据在处理机上顺序执行时所发生的活动,进程是具备独立功能的程序在一个数据集合上运行的过程,它是系统进行资源分配和调度的一个独立单位并发

  • 进程是系统进行资源分配和调度的独立单位。每个进程都有它本身的内存空间和系统资源

1.2回到线程

那系统有了进程这么一个概念了,进程已是能够进行资源分配和调度了,为何还要线程呢jvm

为使程序能并发执行,系统必须进行如下的一系列操做:

  • (1)建立进程,系统在建立一个进程时,必须为它分配其所必需的、除处理机之外的全部资源,如内存空间、I/O设备,以及创建相应的PCB;
  • (2)撤消进程,系统在撤消进程时,又必须先对其所占有的资源执行回收操做,而后再撤消PCB;
  • (3)进程切换,对进程进行上下文切换时,须要保留当前进程的CPU环境,设置新选中进程的CPU环境,于是须花费很多的处理机时间。

能够看到进程实现多处理机环境下的进程调度,分派,切换时,都须要花费较大的时间和空间开销

引入线程主要是**为了提升系统的执行效率,减小处理机的空转时间和调度切换的时间,以及便于系统管理。**使OS具备更好的并发性

  • 简单来讲:进程实现多处理很是耗费CPU的资源,而咱们引入线程是做为调度和分派的基本单位(取代进程的部分基本功能**【调度】**)。

那么线程在哪呢??举个例子:

也就是说:在同一个进程内又能够执行多个任务,而这每个任务我就能够看出是一个线程

  • 因此说:一个进程会有1个或多个线程的

1.3进程与线程

因而咱们能够总结出:

  • 进程做为资源分配的基本单位
  • 线程做为资源调度的基本单位,是程序的执行单元,执行路径(单线程:一条执行路径,多线程:多条执行路径)。是程序使用CPU的最基本单位。

线程有3个基本状态

  • 执行、就绪、阻塞

线程有5种基本操做

  • 派生、阻塞、激活、 调度、 结束

线程的属性:

  • 1)轻型实体;
  • 2)独立调度和分派的基本单位;
  • 3)可并发执行;
  • 4)共享进程资源。

线程有两个基本类型

    1. 用户级线程:管理过程所有由用户程序完成,操做系统内核心只对进程进行管理。
    1. 系统级线程(核心级线程):由操做系统内核进行管理。操做系统内核给应用程序提供相应的系统调用和应用程序接口API,以使用户程序能够建立、执行以及撤消线程。

值得注意的是:多线程的存在,不是提升程序的执行速度。其实是为了提升应用程序的使用率,程序的执行其实都是在抢CPU的资源,CPU的执行权。多个进程是在抢这个资源,而其中的某一个进程若是执行路径比较多,就会有更高的概率抢到CPU的执行权

1.4并行与并发

并行:

  • 并行性是指同一时刻内发生两个或多个事件。
  • 并行是在不一样实体上的多个事件

并发:

  • 并发性是指同一时间间隔内发生两个或多个事件。
  • 并发是在同一实体上的多个事件

因而可知:并行是针对进程的,并发是针对线程的

1.5Java实现多线程

上面说了一大堆基础,理解完的话。咱们回到Java中,看看Java是如何实现多线程的~

Java实现多线程是使用Thread这个类的,咱们来看看Thread类的顶部注释

经过上面的顶部注释咱们就能够发现,建立多线程有两种方法:

  • 继承Thread,重写run方法
  • 实现Runnable接口,重写run方法

1.5.1继承Thread,重写run方法

建立一个类,继承Thread,重写run方法

public class MyThread extends Thread {

	@Override
	public void run() {
		for (int x = 0; x < 200; x++) {
			System.out.println(x);
		}
	}

}
复制代码

咱们调用一下测试看看:

public class MyThreadDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 建立两个线程对象
		MyThread my1 = new MyThread();
		MyThread my2 = new MyThread();

		my1.start();
		my2.start();
	}
}
复制代码

1.5.2实现Runnable接口,重写run方法

实现Runnable接口,重写run方法

public class MyRunnable implements Runnable {

	@Override
	public void run() {
		for (int x = 0; x < 100; x++) {
			System.out.println(x);
		}
	}

}
复制代码

咱们调用一下测试看看:

public class MyRunnableDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 建立MyRunnable类的对象
		MyRunnable my = new MyRunnable();

		Thread t1 = new Thread(my);
		Thread t2 = new Thread(my);

		t1.start();
		t2.start();
	}
}
复制代码

结果仍是跟上面是同样的,这里我就不贴图了~~~

1.6Java实现多线程须要注意的细节

不要将run()start()搞混了~

run()和start()方法区别:

  • run():仅仅是封装被线程执行的代码,直接调用是普通方法
  • start():首先启动了线程,而后再由jvm去调用该线程的run()方法。

jvm虚拟机的启动是单线程的仍是多线程的?

  • 是多线程的。不只仅是启动main线程,还至少会启动垃圾回收线程的,否则谁帮你回收不用的内存~

那么,既然有两种方式实现多线程,咱们使用哪种???

通常咱们使用实现Runnable接口

  • 能够避免java中的单继承的限制
  • 应该将并发运行任务和运行机制解耦,所以咱们选择实现Runnable接口这种方式!

2、总结

这篇主要是讲解了线程是什么,理解线程的基础对咱们日后的学习是有帮助的。这里主要是简单的入了个门

在阅读顶部注释的时候咱们发现有”优先级“、”后台线程“这类的词,这篇是没有讲解他们是什么东西的~因此下一篇主要讲解的是Thread的API~敬请期待哦~

使用线程其实会致使咱们数据不安全,甚至程序没法运行的状况的,这些问题都会再后面讲解到的~

以前在学习操做系统的时候根据《计算机操做系统-汤小丹》这本书也作了一点点笔记,都是比较浅显的知识点。或许对你们有帮助~

参考资料:

  • 《Java 核心技术卷一》
  • 《Java并发编程实战》
  • 《计算机操做系统-汤小丹》

若是文章有错的地方欢迎指正,你们互相交流。习惯在微信看技术文章,想要获取更多的Java资源的同窗,能够关注微信公众号:Java3y

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