简单unity协程优化方案

作三消项目须要作一个提示用户哪一个格子能够消除的功能,须要对整个棋盘进行遍历。多线程 原来没用协程的代码.net public void GetTip() { GameObject go1, go2; int[] way = { 1, -1, -10, 10 }; int max = (xl - 1) * 10 + yl - 1; for (int
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