1. 我的已知能够经过如下方式去拿到一个节点(node)
node
ScreenSharedPtr scrNode = this->getScreen(); // 这个this的基类为Application Node2DSharedPtr ptr = scrNode->lookupNode<Node2D>(RootPage/main); // 拿到main这个page节点的指针 Image2DSharedPtr pImage = scrNode->lookupNode<Image2D>("RootPage/main/Image1"); // 拿到Image1这个图片控件的指针
2. log的打印函数
#include <system/debug/kzs_log.h> kzsLog(KZS_LOG_LEVEL_INFO, "Hello world!");
3. 建立新的定时器this
addTimerHandler(getMessageDispatcher(), chrono::milliseconds(1000)KZU_TIMER_MESSAGE_MODE_REPEAT, bind(&MyClass::TestTimer, this, placeholders::_1)); // TestTimer的函数声明以下 void MyClass::TestTimer(const TimerMessageArguments& messageArguments);