The Making of God of War III

http://www.eurogamer.net/articles/the-making-of-god-of-war-iii?page=1 相当棒的一个技术回顾。 做事方式: 有些东西是建立在其强大的团队素质基础上,比如 其中动画师做出来的动画比motion capture要好得多。。。 底层优化,缩小代码size等东西也在不停的做 还有是出色的做事方式,持久的耐心,对品质的狂热追求----其实是
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