Unity的Transform.Direction是有什么作用?不同

transform.direction和transformpoint还有transform.vector3 有什么区别? 经过测试后,个人觉得没有区别,如若有区别还请网友指点。 通过官方手册可以看到 具体描述 transform.direction 它将一个局部坐标转换成一个世界坐标。 它只受比例影响。具体解释一下,通这个方法做相机跟随。 代码如下 首先我们在开始就计算了相机到人物间的向量 叫做偏
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