java经常使用集合类对比

简介

Java中集合类有不少,只介绍经常使用的集合类:html

     

 线程安全和非线程安全的集合对象

1、概念:java

  • 线程安全:就是当多线程访问时,采用了加锁的机制;即当一个线程访问该类的某个数据时,会对这个数据进行保护,其余线程不能对其访问,直到该线程读取完以后,其余线程才可使用。防止出现数据不一致或者数据被污染的状况。
  • 线程不安全:就是不提供数据访问时的数据保护,多个线程可以同时操做某个数据,从而出现数据不一致或者数据污染的状况。
  • 对于线程不安全的问题,通常会使用synchronized关键字加锁同步控制。
  • 线程安全工做原理:jvm中有一个main memory对象,每个线程也有本身的working memory,一个线程对于一个变量variable进行操做的时候, 都须要在本身的working memory里建立一个copy,操做完以后再写入main memory。 当多个线程操做同一个变量variable,就可能出现不可预知的结果。
    而用synchronized的关键是创建一个监控monitor,这个monitor能够是要修改的变量,也能够是其余本身认为合适的对象(方法),而后经过给这个monitor加锁来实现线程安全,每一个线程在得到这个锁以后,要执行完加载load到working memory 到 use && 指派assign 到 存储store 再到 main memory的过程。才会释放它获得的锁。这样就实现了所谓的线程安全。

2、线程安全(Thread-safe)的集合对象:算法

  • Vector 线程安全:
  • HashTable 线程安全:
  • StringBuffer 线程安全:

3、非线程安全的集合对象:api

  • ArrayList :
  • LinkedList:
  • HashMap:
  • HashSet:
  • TreeMap:
  • TreeSet:
  • StringBulider:

4、相关集合对象比较:数组

Vector、ArrayList、LinkedList:
一、Vector:
     Vector与ArrayList同样,也是经过数组实现的,不一样的是它支持线程的同步,即某一时刻只有一个线程可以写Vector,避免多线程同时写而引发的不一致性,但实现同步须要很高的花费,所以,访问它比访问ArrayList慢。
二、ArrayList:
  a. 当操做是在一列数据的后面添加数据而不是在前面或者中间,并须要随机地访问其中的元素时,使用ArrayList性能比较好。
  b. ArrayList是最经常使用的List实现类,内部是经过数组实现的,它容许对元素进行快速随机访问。数组的缺点是每一个元素之间不能有间隔,当数组大小不知足时须要增长存储能力,就要讲已经有数组的数据复制到新的存储空间中。当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,须要对数组进行复制、移动、代价比较高。所以,它适合随机查找和遍历,不适合插入和删除。
三、LinkedList:
  a. 当对一列数据的前面或者中间执行添加或者删除操做时,而且按照顺序访问其中的元素时,要使用LinkedList。
  b. LinkedList是用链表结构存储数据的,很适合数据的动态插入和删除,随机访问和遍历速度比较慢。另外,他还提供了List接口中没有定义的方法,专门用于操做表头和表尾元素,能够看成堆栈、队列和双向队列使用。安全

Vector和ArrayList在使用上很是类似,均可以用来表示一组数量可变的对象应用的集合,而且能够随机的访问其中的元素。数据结构

ArryList和LinkedList的区别:多线程

Vector与ArrayList比较:jvm

 1. 性能上ide


ArrayList底层数据结构是数组,适合随机查找和遍历,不适合插入和删除,线程不安全,效率高。。LinkedList底层数据结构是链表, 适合数据的动态插入和删除,随机访问和遍历速度比较慢,线程不安全,效率高。。

 2. 同步性

    Vectors是可同步的,是线程安全的。ArrayList是不可同步的,不是线程安全的。因此,通常单线程推荐用ArrayList,多线程中则用Vector 

 3. 数据增加

    往一个ArrayList或者Vector里插入一个元素时,若是内部数组空间不够,ArrayList或Vector会扩展它的大小。Vector在默认状况下增加一倍的大小,而ArrayList增长50%的大小。

HashTable、HashMap、HashSet:
     HashTable和HashMap采用的存储机制是同样的,不一样的是:
一、HashMap:
a. 采用数组方式存储key-value构成的Entry对象,无容量限制;
b. 基于key hash查找Entry对象存放到数组的位置,对于hash冲突采用链表的方式去解决;
c. 在插入元素时,可能会扩大数组的容量,在扩大容量时需要从新计算hash,并复制对象到新的数组中;
d. 是非线程安全的;
e. 遍历使用的是Iterator迭代器;

二、HashTable:
a. 是线程安全的;
b. 不管是key仍是value都不容许有null值的存在;在HashTable中调用Put方法时,若是key为null,直接抛出NullPointerException异常;
c. 遍历使用的是Enumeration列举;

三、HashSet:
a. 基于HashMap实现,无容量限制;
b. 是非线程安全的;
c.不保证数据的有序

TreeSet、TreeMap:
    TreeSet和TreeMap都是彻底基于Map来实现的,而且都不支持get(index)来获取指定位置的元素,须要遍从来获取。另外,TreeSet还提供了一些排序方面的支持,例如传入Comparator实现、descendingSet以及descendingIterator等。
一、TreeSet:
a. 基于TreeMap实现的,支持排序;
b. 是非线程安全的;

二、TreeMap:
a. 典型的基于红黑树的Map实现,所以它要求必定要有key比较的方法,要么传入Comparator比较器实现,要么key对象实现Comparator接口;
b. 是非线程安全的;

Collection有两个子接口:List和Set,两者主要区别在于:list数据有序存放、可重复;set中数据无序存放,不可重复。

Vector

  Vector类实现了一个动态数组,主要用在事先不知道数组的大小,以及须要频繁地进行查找,插入,删除工做,或者只是须要一个能够改变大小的数组的状况。

建立:

Vector类支持4种构造方法。

第一种构造方法建立一个默认的向量,默认大小为10:

Vector()

第二种构造方法建立指定大小的向量。

Vector(int size)

第三种构造方法建立指定大小的向量,而且增量用incr指定. 增量表示向量每次增长的元素数目(当该vector对象添加的元素接近原先分配的内存极限时,会以incr大小自动扩大该对象拥有的内存容量,以容纳更多的数据)

Vector(int size,int incr)

第四中构造方法建立一个包含集合c元素的向量:利用父类对象建立子类对象

Vector(Collection c)

  经常使用的vector操做方法:增、删、查、改。

增:

vec.add(E element) 
将指定元素追加到此向量的末尾。 
vec.add(int index, E element) 
在此向量的指定位置插入指定的元素。 
vec.addAll(Collection c) 
将指定 Collection 中的全部元素按顺序追加到此向量的末尾。 
vec.addAll(int index, Collection c) 
在指定位置将指定 Collection 中的全部元素插入到此向量中。

删:

vec.remove(int index) 
移除此向量中指定位置的元素。 
vec.remove(value v) 
移除向量中元素值为v的元素。
vec.removeAll(Collection c) 
今后向量中移除包含在集合c 中的全部元素。 
vec.removeAllElements() 
今后向量中移除所有组件,并将其大小设置为零。 
vec.removeRange(int fromIndex, int toIndex) 
移除位于 fromIndex(包括)与 toIndex(不包括)之间的全部元素。

vec.clear() 移除全部元素。

查:

vec.get(int index)

返回向量中指定位置的元素。 
vex.indexOf(value v) 
返回v值在vec中的下标。
vec.isEmpty() 
检查该向量是否为空。 
vec.lastElement() 
返回此向量的最后一个元素。

int capacity() 
返回此向量的当前容量。

int size() 
返回此向量中的组件数。

String toString() 
返回此向量的字符串表示形式,其中包含每一个元素的 String 表示形式。 
改:

vec.set(int index, E element) 
用指定的元素替换此向量中指定位置处的元素。 
vex.setElementAt(E obj, int index) 
将此向量指定 index 处的组件设置为指定的对象。 
vec.setSize(int newSize) 
设置此向量的大小。

ArrayList

ArrayList就是动态的数组,能够动态的增长和减小元素,灵活的设置数组的大小。基本与Vector同样。

建立:

 ArrayList提供了三个构造器:

public ArrayList(); 
默认的构造器,将会以默认(16)的大小来初始化内部的数组 
public ArrayList(Collection c); 
用一个集合对象来构造,并将该集合的元素添加到ArrayList 
public ArrayList(int n); 
用指定n的大小来初始化内部的数组.

增:

方法摘要

 boolean

**add**(E e)
          将指定的元素添加到此列表的尾部。

 void

**add**(int index,E element)
          将指定的元素插入此列表中的指定位置。

 boolean

**addAll**(Collection<? extendsE> c)
          按照指定 collection 的迭代器所返回的元素顺序,将该 collection 中的全部元素添加到此列表的尾部。

 boolean

**addAll**(int index,Collection<? extendsE> c)
          从指定的位置开始,将指定 collection 中的全部元素插入到此列表中。

删:

 E

**remove**(int index)
          移除此列表中指定位置上的元素。

 boolean

**remove**(Object o)
          移除此列表中首次出现的指定元素(若是存在)。

protected  void

**removeRange**(int fromIndex, int toIndex)
          移除列表中索引在fromIndex(包括)和toIndex(不包括)之间的全部元素。

void

**clear**()
          移除此列表中的全部元素。

查: 

 E

**get**(int index)
          返回此列表中指定位置上的元素。

 int

**indexOf**(Object o)
          返回此列表中首次出现的指定元素的索引,或若是此列表不包含元素,则返回 -1。

 boolean

**isEmpty**()
          若是此列表中没有元素,则返回true

int

**size**()
          返回此列表中的元素数。

boolean

**contains**(Object o)
          若是此列表中包含指定的元素,则返回true。

ArrayList支持3种遍历方式

第一种,经过迭代器遍历

Integer value = null;
Iterator iter = list.iterator(); while (iter.hasNext()) {

value \= (Integer)iter.next();

}

 第二种,随机访问,经过索引值去遍历。

Integer value = null;for (int i=0; i<list.size(); i++) {

value \= (Integer)list.get(i);

}

第三种,for-each遍历

Integer value = null; for (Integer integ:list) {

value \= integ;

}

改:

 E

**set**(int index,E element)
          用指定的元素替代此列表中指定位置上的元素。

 Object[]

**toArray**()
   

HashMap

这里咱们先讲hashmap,具体缘由等讲到hashset的时候就知道了。

  HashMap基于哈希表的 Map 接口实现,以key-value的形式存在。在HashMap中,系统 key-value 当成一个总体进行处理,系统老是根据 Hash 算法来计算 key-value 的存储位置,这样能够保证能快速存、取 Map 的 key-value 对。系统调用key的 hashCode() 方法获得其 hashCode 值——每一个 Java 对象都有 hashCode() 方法,均可经过该方法得到它的 hashCode 值。获得这个对象的 hashCode 值以后,系统会根据该 hashCode 值来决定key—value的存储位置。

建立:

构造方法摘要

**[HashMap](http://www.gznc.edu.cn/yxsz/jjglxy/book/Java_api/java/util/HashMap.html#HashMap())**() 
          构造一个具备默认初始容量 (16) 和默认加载因子 (0.75) 的空 HashMap。

**[HashMap](http://www.gznc.edu.cn/yxsz/jjglxy/book/Java_api/java/util/HashMap.html#HashMap(int))**(int initialCapacity) 
          构造一个带指定初始容量和默认加载因子 (0.75) 的空 HashMap。

**[HashMap](http://www.gznc.edu.cn/yxsz/jjglxy/book/Java_api/java/util/HashMap.html#HashMap(int,%20float))**(int initialCapacity, float loadFactor) 
          构造一个带指定初始容量和加载因子的空 HashMap。

**[HashMap](http://www.gznc.edu.cn/yxsz/jjglxy/book/Java_api/java/util/HashMap.html#HashMap(java.util.Map))**([Map](http://www.gznc.edu.cn/yxsz/jjglxy/book/Java_api/java/util/Map.html "java.util 中的接口")<? extends [K](http://www.gznc.edu.cn/yxsz/jjglxy/book/Java_api/java/util/HashMap.html "HashMap 中的类型参数"),? extends [V](http://www.gznc.edu.cn/yxsz/jjglxy/book/Java_api/java/util/HashMap.html "HashMap 中的类型参数")> m) 
          构造一个映射关系与指定 Map 相同的 HashMap。

 容量表示哈希表中桶的数量,初始容量是建立哈希表时的容量,加载因子是哈希表在其容量自动增长以前能够达到多满的一种尺度,它衡量的是一个散列表的空间的使用程度,负载因子越大表示散列表的装填程度越高,反之愈小。

增:

[V](http://www.gznc.edu.cn/yxsz/jjglxy/book/Java_api/java/util/HashMap.html "HashMap 中的类型参数")

**[put](http://www.gznc.edu.cn/yxsz/jjglxy/book/Java_api/java/util/HashMap.html#put(K,%20V))**([K](http://www.gznc.edu.cn/yxsz/jjglxy/book/Java_api/java/util/HashMap.html "HashMap 中的类型参数") key, [V](http://www.gznc.edu.cn/yxsz/jjglxy/book/Java_api/java/util/HashMap.html "HashMap 中的类型参数") value) 
       插入键值对。

 void

**[putAll](http://www.gznc.edu.cn/yxsz/jjglxy/book/Java_api/java/util/HashMap.html#putAll(java.util.Map))**([Map](http://www.gznc.edu.cn/yxsz/jjglxy/book/Java_api/java/util/Map.html "java.util 中的接口")<? extends [K](http://www.gznc.edu.cn/yxsz/jjglxy/book/Java_api/java/util/HashMap.html "HashMap 中的类型参数"),? extends [V](http://www.gznc.edu.cn/yxsz/jjglxy/book/Java_api/java/util/HashMap.html "HashMap 中的类型参数")> m) 
          把map中的键值对插入到hashmap中。

删:

 [V](http://www.gznc.edu.cn/yxsz/jjglxy/book/Java_api/java/util/HashMap.html "HashMap 中的类型参数")

**[remove](http://www.gznc.edu.cn/yxsz/jjglxy/book/Java_api/java/util/HashMap.html#remove(java.lang.Object))**([Object](http://www.gznc.edu.cn/yxsz/jjglxy/book/Java_api/java/lang/Object.html "java.lang 中的类") key) 
          若是此映射中存在该键的映射关系,则将其删除。

 void

**[clear](http://www.gznc.edu.cn/yxsz/jjglxy/book/Java_api/java/util/HashMap.html#clear())**() 
          今后映射中移除全部映射关系。

 查:

 [V](http://www.gznc.edu.cn/yxsz/jjglxy/book/Java_api/java/util/HashMap.html "HashMap 中的类型参数")

**[get](http://www.gznc.edu.cn/yxsz/jjglxy/book/Java_api/java/util/HashMap.html#get(java.lang.Object))**([Object](http://www.gznc.edu.cn/yxsz/jjglxy/book/Java_api/java/lang/Object.html "java.lang 中的类") key) 
          返回指定键在此标识哈希映射中所映射的值,若是对于此键来讲,映射不包含任何映射关系,则返回 null。

boolean

**[isEmpty](http://www.gznc.edu.cn/yxsz/jjglxy/book/Java_api/java/util/HashMap.html#isEmpty())**() 
          若是此映射不包含键-值映射关系,则返回 true。

 [Set](http://www.gznc.edu.cn/yxsz/jjglxy/book/Java_api/java/util/Set.html "java.util 中的接口")<[K](http://www.gznc.edu.cn/yxsz/jjglxy/book/Java_api/java/util/HashMap.html "HashMap 中的类型参数")>

**[keySet](http://www.gznc.edu.cn/yxsz/jjglxy/book/Java_api/java/util/HashMap.html#keySet())**() 
          返回此映射中所包含的键的 set 。//获取hashmap中的key集合。

[Collection](http://www.gznc.edu.cn/yxsz/jjglxy/book/Java_api/java/util/Collection.html "java.util 中的接口")<[V](http://www.gznc.edu.cn/yxsz/jjglxy/book/Java_api/java/util/HashMap.html "HashMap 中的类型参数")>

**[values](http://www.gznc.edu.cn/yxsz/jjglxy/book/Java_api/java/util/HashMap.html#values())**() 
          返回此映射所包含的值的 collection 视图。

 int

**[size](http://www.gznc.edu.cn/yxsz/jjglxy/book/Java_api/java/util/HashMap.html#size())**() 
          返回此映射中的键-值映射关系数。

 boolean

**[containsKey](http://www.gznc.edu.cn/yxsz/jjglxy/book/Java_api/java/util/HashMap.html#containsKey(java.lang.Object))**([Object](http://www.gznc.edu.cn/yxsz/jjglxy/book/Java_api/java/lang/Object.html "java.lang 中的类") key) 
          若是此映射包含对于指定的键的映射关系,则返回 true。

 boolean

**[containsValue](http://www.gznc.edu.cn/yxsz/jjglxy/book/Java_api/java/util/HashMap.html#containsValue(java.lang.Object))**([Object](http://www.gznc.edu.cn/yxsz/jjglxy/book/Java_api/java/lang/Object.html "java.lang 中的类") value) 
          若是此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true。

HashSet

  HashSet是基于 HashMap 实现的,底层采用 HashMap 来保存数据。全部放入 HashSet 中的集合元素实际上由 HashMap 的 key 来保存,而 HashMap 的 value 则存储了一个静态的 Object 对象(向上转型,这样value就能够是各类基本类型的值了)。HashSet 的绝大部分方法都是经过调用 HashMap 的方法来实现的,所以 HashSet 和 HashMap 两个集合在实现本质上是相同的。 

建立:

HashSet hashSet = new HashSet();

HashSet hashset=new HashSet(collection);

增:

hashset.add(value);//向集合中添加一个元素

hashset.add(array[]);//把数组中的值添加到集合中

删:

删除一个元素:hashSet.remove(Object);

删除全部元素:hashSet.clear();

查:

用迭代器遍历:

复制代码; "复制代码")

Iterator it = hashSet.iterator();
while(it.hasNext()){
Object obj = it.next();

而后针对obj进行一系列的操做,好比:输出值、若是obj是类对象则调用属性、方法。

复制代码; "复制代码")

 boolean

**contains**(Object o)
          若是此 set 包含指定元素,则返回true。

 boolean

**isEmpty**()
          若是此 set 不包含任何元素,则返回true。

 int

**size**()
          返回此 set 中的元素的数量(set 的容量)。

 当从HashSet中访问元素时,HashSet先计算该元素的hashCode值(也就是调用该对象的hashCode())方法的返回值),而后直接到该hashCode对应的位置去取出该元素。  为了保证HashSet能正常工做,要求当两个对象用equals比较相等时,hashCode也要相等,不然就会有可能加入两个相同的项。

HashSet的特色:

(1)HashSet不是同步的,多个线程访问是须要经过代码保证同步

(2)集合元素值能够为null。

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