响应者链条

下面让咱们看看响应者链条事件吧。对象

1、 触摸事件处理的详细过程

用户点击屏幕后产生的一个触摸事件,通过一些列的传递过程后,会找到最合适的视图控件来处理这个事件继承

找到最合适的视图控件后,就会调用控件的touches方法来做具体的事件处理递归

touchesBegan…事件

touchesMoved…it

touchedEnded…io

这些touches方法的默认作法是将事件顺着响应者链条向上传递,将事件交给上一个响应者进行处理event

 

2、响应过程class

 一次完整的触摸事件的传递响应的过程方法

 UIAppliction --> UIWiondw -->递归找到最适合处理事件的控件-->控件调用touches方法-->判断是否实现touches方法-->没有实现默认会将事件传递给上一个响应者-->找到上一个响应者touch

 

 3、重要说明

 1.相关概念

响应者链条:由不少响应者连接在一块儿组合起来的一个链条称之为响应者链条

响应者:继承UIResponder的对象称之为响应者对象

 2.处理原则

默认作法是将事件顺着响应者链条向上传递,将事件交给上一个响应者进行处理

 如何判断当前响应者的上一个响应者是谁?

 (1)判断当前是不是控制器的View, 若是是控制器的View上一个响应者就是控制器

 (2)若是当前不是控制器的View,上一个响应者就是父控件

 

 3.响应者链条有什么用?

 能够让一个触摸事件发生的时候让多个响应者同时响应该事件

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

    [super touchesBegan:touches withEvent:event];

    NSLog(@"%@" , self.class);

}

 

4、响应者链的事件传递过程

若是view的控制器存在,就传递给控制器;若是控制器不存在,则将其传递给它的父视图

在视图层次结构的最顶级视图,若是也不能处理收到的事件或消息,则其将事件或消息传递给window对象进行处理

若是window对象也不处理,则其将事件或消息传递给UIApplication对象

若是UIApplication也不能处理该事件或消息,则将其丢弃

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