比特是计算机中最小的数据单位。一比特是单个的二进制数值,0或1。虽然计算机能够提供指令测试和操做比特,但一般以多个比特的集合——字节来存储数据和执行指令。在大多数计算机系统中,一字节由八比特构成。一比特数值在存储器中用单个电容器充放电高于或低于某个电平来表示。
比特是最小单位 字节是比特的集合 也是一个单位网络
1byte=8bit
1kb=1024byte
1mb=1024kb测试
关于 bit(比特)/second(秒)与Byte(字节)/s(秒)的换算说明(以ADSL用户为例):北京电信ADSL用户能够申请的速率为 512K和1M,单位是bps,表示bit(比特)/second(秒),注意是小写字母b;用户在网上下载时显示的速率单位每每是Byte(字节)/s(秒),注意是大写字母B。字节和比特之间的关系为1Byte=8Bits;再加上IP包头、HTTP包头等因网络传输协议增长的传输量,显示1KByte/s下载速率时,线路实际传输速率约10kbps。例如:下载显示是50KByte/s时,实际已经达到了500Kbps的速度。动画
网络带宽单位是:位/每秒(即:bit/s),而内存等带宽单位倒是:字节/每秒(即:byte/s)。二者因为1byte=8bit。
所以正确的计算ADSL网络“理论最大”的下载速度,应该使用这个公式:网络传输协议
理论最大下载速度= [1024 X 带宽数]/8(若不足1M,好比512K就直接/8)。计算机网络
例如常见的1M带宽最大的下载速度也就是每秒125k而已。因此不要误觉得2M带宽下载速度就是2M。对象
帧的组成
在网络中,计算机通讯传输的是由“0”和“1”构成的二进制数据,二进制数据组成“帧”(Frame),帧是网络传输的最小单位。实际传输中,在铜缆(指双绞线等铜质电缆)网线中传递的是脉冲电流;在光纤网络和无线网络中传递的是光和电磁波(固然光也是一种电磁波)。
针对高速脉冲电流而言,咱们人为地用低电平的脉冲表明“0”、用高电平的脉冲表明“1”。这些虚拟的“0”或“1”就是“位”(Bit)。在计算机网络中通常8个位组成了一个“字节”(Byte)。学过计算机的人都知道字节(Byte)是计算机的数据储存单位。网络技术的初学者大都会把“Bit”(位)与“Byte”(字节)相混淆,谈到100Mbps以太网,就会觉得它是每秒钟能传100MB数据的网络,实际上只是25MB(理论值)。
若是把脉冲电流当作是轨道,那么帧就是运行在轨道上的火车。火车有机车和尾车,帧也有一个起点,咱们称之为“帧头”,并且帧也有一个终点,咱们称之为“帧尾”。帧头和帧尾之间的部分是这个帧负载的数据(至关于火车车头和车尾之间的车箱)。
帧的传输
在网络中,网络设备将“位”组成一个个的字节,而后这些字节“封装”成帧,在网络上传输。为何要把数据“封装”成帧呢?由于用户数据通常都比较大,有的能够达到MB字节,一会儿发送出去十分困难,因而就须要把数据分红许多小份,再按照必定的次序发送出去。
以太网的帧值老是在必定范围内浮动,最大的帧值是1518字节,最小的帧值是64字节。在实际应用中,帧的大小是由设备的MTU(最大传输单位)即设备每次可以传输的最大字节数自动来肯定的。
帧是当计算机发送数据时产生的,确切地说,是由计算机中安装的网卡产生的。帧只对于可以识别它的设备才有意义。对于集线器来讲,帧是没有意义的,由于它是物理层设备,只认识脉冲电流。有许多人对帧不理解,因此不能很好地理解交换机与集线器的区别。
看了以上这么多,也许你仍是不明白,其实,二进制并非网管员要打交道的东西,而帧才是网管员真正要注意的东西,因此在Windows 2000的“网络监视器”中,“帧”才是被监视的对象。图片
其余帧内存
帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,至关于电影胶片上的每一格镜头。一帧就是一副静止的画面,连续的帧就造成动画,如电视图像等。咱们一般说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也能够理解为图形处理器每秒钟可以刷新几回,一般用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图像,快速连续地显示帧便造成了运动的假象。高的帧率能够获得更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 越多,所显示的动做就会越流畅。it
FLASH的帧
帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,至关于电影胶片上的每一格镜头。容器
关键帧——任何动画要表现运动或变化,至少先后要给出两个不一样的关键状态,而中间状态的变化和衔接电脑能够自动完成,在Flash中,表示关键状态的帧叫作关键帧。
过渡帧——在两个关键帧之间,电脑自动完成过渡画面的帧叫作过渡帧。
关键帧和过渡帧的联系和区别:
两个关键帧的中间能够没有过渡帧(如逐帧动画),但过渡帧先后确定有关键帧,由于过渡帧附属于关键帧;
关键帧能够修改该帧的内容,但过渡帧没法修改该帧内容。
关键帧中能够包含形状、剪辑、组等多种类型的元素或诸多元素,但过渡帧中对象只能是剪辑(影片剪辑、图形剪辑、按钮)或独立形状。
影片是由一张张连续的图片组成的,每幅图片就是一帧,PAL制式每秒钟25帧,NTSC制式每秒钟30帧。
附:
bps(bits per second)每秒比特数 bps是网络传输中一个最基本的网速单位,而比特流经常使用于拨号上网时代,最快的网速也就几十kbps(1024bps),常指在网络中传输的数据流,也就是说上网比特流,就有如今因为网速的加快,经常使用Mbps(1024kbps),如今的网络传输再也不称为比特流,而称为信息高速公路。