使用immutable优化React

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React在减小重复渲染方面确实是有一套独特的处理办法,那就是虚拟DOM,但显然在首次渲染的时候React绝无可能超越原生的速度,或者必定能将其它的框架比下去。尤为是在优化前的React,每次数据变更都会执行render,大大影响了性能,特别是在移动端。html

React 默认的渲染行为

初始化渲染

在初始化渲染时,咱们须要渲染整个应用
(绿色 = 已渲染节点)
imagejava

提出改变

咱们想更新一部分数据。这些改变只和一个叶子节点相关(绿色的)react

image

理想更新

咱们只想渲染通向叶子节点的关键路径上的这几个节点(绿色的)
imagegit

默认行为

若是你不告诉 React 别这样作,它便会如此
(橘黄色 = 浪费的渲染)程序员

image

从上图能够看见,组件除了必要渲染的三个节点外,还渲染了其余没必要要渲染的节点,这对性能是一个很大的浪费。若是对于复杂的页面,这将致使页面的总体体验效果很是差。所以要提升组件的性能,就应该想尽一切方法减小没必要要的渲染。github

React的生命周期

React的生命周期以下,还没熟悉的同窗能够去熟悉一下。
imageweb

shouldComponentUpdate

由于其中的 shouldComponentUpdate 是优化的关键。React的重复渲染优化的核心其实就是在shouldComponentUpdate里面作数据比较。在优化以前,shouldComponentUpdate是默认返回true的,这致使任什么时候候触发任何的数据变化都会使component从新渲染。这必然会致使资源的浪费和性能的低下——你可能会感受比较原生的响应更慢。segmentfault

React性能优化的关键在于shouldComponentUpdate
imageapi

在上面的示例中,由于 C2 的 shouldComponentUpdate 返回 false,React 就不须要生成新的虚拟 DOM,也就不须要更新 DOM,注意 React 甚至不须要调用 C4 和 C5 的 shouldComponentUpdate

C1 和 C3 的 shouldComponentUpdate 返回 true,因此 React 须要向下到叶子节点检查它们,C6 返回 true,由于虚拟 DOM 不相等,须要更新 DOM。最后感兴趣的是 C8,对于这个节点,React 须要计算虚拟 DOM,可是由于它和旧的相等,因此不须要更新 DOM。

React.PureComponent

在传入组件的props和state只有一层时,咱们能够直接使用 React.PureComponent,它会自动帮咱们进行浅比较(shallow-compare),从而控制shouldComponentUpdate的返回值。

可是,当传入props或state不止一层,或者未array和object时,浅比较(shallow-compare)就失效了。固然咱们也能够在 shouldComponentUpdate() 中使用使用 deepCopydeepCompare 来避免无必要的 render(),但 deepCopydeepCompare 通常都是很是耗性能的。这个时候咱们就须要 Immutable

Immutable

JavaScript 中的对象通常是可变的(Mutable),由于使用了引用赋值,新的对象简单的引用了原始对象,改变新的对象将影响到原始对象。如

foo={a: 1}; 
bar=foo; 
bar.a=2

你会发现此时 foo.a 也被改为了 2。虽然这样作能够节约内存,但当应用复杂后,这就形成了很是大的隐患,Mutable 带来的优势变得得不偿失。为了解决这个问题,通常的作法是使用 shallowCopy(浅拷贝)或 deepCopy(深拷贝)来避免被修改,但这样作形成了 CPU 和内存的浪费。

而Immutable 能够很好地解决这些问题。

什么是Immutable Data

Immutable Data 就是一旦建立,就不能再被更改的数据。对 Immutable 对象的任何修改或添加删除操做都会返回一个新的 Immutable 对象。Immutable 实现的原理是 Persistent Data Structure(持久化数据结构),也就是使用旧数据建立新数据时,要保证旧数据同时可用且不变。同时为了不 deepCopy 把全部节点都复制一遍带来的性能损耗,Immutable 使用了 Structural Sharing(结构共享),即若是对象树中一个节点发生变化,只修改这个节点和受它影响的父节点,其它节点则进行共享。

能够看看下面这个经典的动画:

image

immutable.js

Immutable.js本质上是一个JavaScript的持久化数据结构的库 ,可是因为同期的React太火,而且和React在性能优化方面完美无缺的配合,致使你们经常把它们二者绑定在一块儿。

Immutable.js是Facebook 工程师 Lee Byron 花费 3 年时间打造,但没有被默认放到 React 工具集里(React 提供了简化的 Helper)。它内部实现了一套完整的 Persistent Data Structure,且数据结构和方法很是丰富(彻底不像JS出身的好很差)。像 Collection、List、Map、Set、Record、Seq。有很是全面的map、filter、groupBy、reduce、find函数式操做方法。同时 API 也尽可能与 Object 或 Array 相似。 Immutable.js 压缩后下载有 16K。

其中有 3 种最重要的数据结构说明一下:(Java 程序员应该最熟悉了)

  • Map:键值对集合,对应于 Object,ES6 也有专门的 Map 对象

  • List:有序可重复的列表,对应于 Array

  • Set:无序且不可重复的列表

简单示例

import { Map } from "immutable";
const map1 = Map({ a: 1, b: 2, c: 3 });
const map2 = map1.set('b', 50);
map1.get('b'); // 2
map2.get('b'); // 50

seamless-immutable

seamless-immutable是另外一套持久化数据结构的库,它并无实现完整的 Persistent Data Structure,而是使用 Object.defineProperty(所以只能在 IE9 及以上使用)扩展了 JavaScript 的 Array 和 Object 对象来实现,只支持 Array 和 Object 两种数据类型,API 基于与 Array 和 Object ,所以许多不用改变本身的使用习惯,对代码的入侵很是小。同时,它的代码库也很是小,压缩后下载只有 2K。

简单示例

// 使用  seamless-immutable.js 后
import Immutable from 'seamless-immutable';
var array = Immutable(["totally", "immutable", {hammer: "Can’t Touch This"}]);

array[1] = "I'm going to mutate you!"
array[1] // "immutable"

array[2].hammer = "hm, surely I can mutate this nested object..."
array[2].hammer // "Can’t Touch This"

for (var index in array) { console.log(array[index]); }
// "totally"
// "immutable"
// { hammer: 'Can’t Touch This' }

JSON.stringify(array) // '["totally","immutable",{"hammer":"Can’t Touch This"}]'

seamless-immutable的实现依赖于ECMAScript 5 的一些特性,如Object.definePropertyObject.freeze,所以会在浏览器兼容性方面有所欠缺:

image

不过这不是问题啦,可使用 polyfill es-shims/es5-shim 来解决。

对比

虽然 Immutable.js 尽可能尝试把 API 设计的原生对象相似,有的时候仍是很难区别究竟是 Immutable 对象仍是原生对象,容易混淆操做。

Immutable 中的 Map 和 List 虽对应原生 Object 和 Array,但操做很是不一样,好比你要用 map.get('key')而不是 map.keyarray.get(0) 而不是 array[0]。另外 Immutable 每次修改都会返回新对象,也很容易忘记赋值。

当使用外部库的时候,通常须要使用原生对象,也很容易忘记转换。

固然也有一些办法来避免相似问题发生:

  • 使用 Flow 或 TypeScript 这类有静态类型检查的工具

  • 约定变量命名规则:如全部 Immutable 类型对象以 $$ 开头。

  • 使用 Immutable.fromJS 而不是 Immutable.MapImmutable.List 来建立对象,这样能够避免 Immutable 和原生对象间的混用。

可是还有一个致命的问题是,对现有代码的改造,使用 Immutable.js 成本实在太大。

seamless-immutable虽然数据结构和API不如Immutable.js丰富,可是对于只想使用Immutable Data来对React进行优化以免重复渲染的咱们来讲,已是绰绰有余了。并且Array和Object原生的方法等均可以直接使用,原有项目改动极小。

React中使用

因为seamless-immutable的实现依赖于ECMAScript 5 和原生的Array、Object自然的兼容性,致使其在React中的使用很是简单,只要注意三点就能够达到效果:

初始化state

初始化state数据的时候,使用Immutable的初始化方式。

import Immutable from 'seamless-immutable';

state: {
    orderList: Immutable([]),
  }

修改state数据

修改state数据的时候,一样也要注意:

saveOrderList(state, {payload: items}) {
      return {...state, orderList: Immutable(items)};
    }

shouldComponentUpdate

使用pure-render-decorator,真是方便、快捷又优雅。固然,因为decorator属于ES7的特性,babel还须要本身配置。

import React from 'react';
import pureRender from 'pure-render-decorator';

@pureRender
class OrderListView extends React.Component {
  render() {
    const {orderList} = this.props;
    return (
      <div>
        {
          orderList.map((item) => {
            return (
              <div key={item.orderNum}>
                <div>{item.orderNum}</div>
                <div>{item.createTime}</div>
                <div>{item.contact}</div>
                <hr/>
              </div>
            );
          })
        }
      </div>
    );
  }
}

export default OrderListView;

怎么样,传说中的React的SCU的优化就是这么简单,赶忙去试试吧。

参考