问题引入:java
当咱们在存储一个对象的是时候,不要把对象的里面的每个属性单独存储,也不要把全部的属性都串成一个字符串,这样在读的时候会有很大的难度。因此,在存储对象的时候就把对象当作是一个对象存储就行了。数组
将程序[内存]中的对象以及对象的状态信息存储到文件中来;注意,此时存储的是对象;网络
应用场景:例如,咱们将一个对象从程序的一个部分传递到另一个部分,或者将一个对象从网络的一个节点传递到另一个节点;闭包
下面是从JDK API 1.6.0中文版中截取的一些关于输出流ObjectOutputStream(序列化)的一些小知识:
编码
一.ObjectOutputStream 将 Java 对象的基本数据类型和图形写入 OutputStream。可使用 ObjectInputStream 读取(重构)对象。经过在流中使用文件能够实现对象的持久存储。若是流是网络套接字流,则能够在另外一台主机上或另外一个进程中重构对象。spa
二.只能将支持 java.io.Serializable 接口的对象写入流中。每一个 serializable 对象的类都被编码,编码内容包括类名和类签名、对象的字段值和数组值,以及从初始对象中引用的其余全部对象的闭包。对象
三.writeObject 方法用于将对象写入流中。全部对象(包括 String 和数组)均可以经过 writeObject 写入。可将多个对象或基元写入流中。必须使用与写入对象时相同的类型和顺序从相应 ObjectInputstream 中读回对象。blog
四.还可使用 DataOutput 中的适当方法将基本数据类型写入流中。还可使用 writeUTF 方法写入字符串。接口
五.对象的默认序列化机制写入的内容是:对象的类,类签名,以及非瞬态和非静态字段的值。其余对象的引用(瞬态和静态字段除外)也会致使写入那些对象。可以使用引用共享机制对单个对象的多个引用进行编码,这样便可将对象的图形恢复为最初写入它们时的形状。进程
反序列化(ObjectInputStream):]