Unity 按钮(Button)的点击事件中 获取自身属性

实际操做中 给Button 添加点击事件 是不能带参数的,那么怎样在 点击事件方法体中 拿到当前点击 Button 组件, 方法以下(注:写在点击方法体中) var buttonSelf = UnityEngine.EventSystems.EventSystem.current.currentSelectedGameObject 这样就能够获取Button自身的属性和子物体(如Text) Tex
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