接着上一次工厂模式来讲说抽象工厂模式。app
首先抽象工厂模式和工厂模式同样是属于建立型模式,也就是说它的目的也是用来建立对象的,其实我以为说用来管理对象的建立更为恰当一些。ide
为何要有了工厂模式以后还要有抽象工厂模式?ui
由于更方便,更合理,更加低耦合,我举个例子来讲明一下。spa
假设目前你的程序里面有两个对象,苹果(apple)和香蕉(banana),那么你使用工厂模式就已经足够了,由于她们属于同一个品类,都属于水果,若是在添加一个菠萝产品,也只须要把菠萝加入到你的设计
水果工厂里面就够了。code
可是若是你程序里面有四个对象,苹果汁,苹果派,香蕉汁,香蕉派,这四个对象正好有明确的层级关系,能够抽象为两个层级,苹果,香蕉,或者果汁,派。这时候你怎么来建立这些对象呢?这时候工厂模式明显已经不适用了,由于工厂模式是对象都实现了同一个接口,这时候就可使用抽象工厂模式了。对象
具体怎么作呢?blog
就是把对象抽象一下,把这四个对象抽象为两个接口,一个果汁接口,一个派的接口。继承
而后再设计一个抽象的工厂(抽象类)abstractFactory,里面生产抽象的对象(也就是接口)Juice,Pie,单看这个结构就是一个工厂模式,可是咱们要用生产的是对象而不是接口。接口
因此咱们还须要两个具体工厂:
一个AppleFactory继承abstractFactory,实现生成Pie的方法和生成Juice的方法,实际上就是生成对象AppleJuice和ApplePie,
一个BananaFactory继承abstractFactory,实现生成Pie的方法和生成Juice的方法,实际上就是生成对象BananaJuice和BananaPie,
这样的话,对于调用者来讲,我在开发过程当中,只须要知道我操做的对象是Pie或者是Juice就够了,这样下降了耦合。
下面看下代码,首先是调用点。
package abstractFactory; /** * Created by songjian on 3/30/2016. */ public class Test { public static void main(String args[]){ AbstractFactory factory1 = new AppleFactory(); factory1.createJuice().desc(); factory1.createPie().desc(); //假设咱们以前须要的是applePie和appleJuice对象,如今须要换成bananaPie和BananaJuice对象 //咱们只须要替换对应的实现工厂(把new AppleFactory换成new BananFactory就能够了,耦合比较低) AbstractFactory factory2 = new BananaFactory(); factory2.createJuice().desc(); factory2.createPie().desc(); } }
下面是抽象工厂,生产对象的抽象。
package abstractFactory; /** * Created by songjian on 3/29/2016. */ public abstract class AbstractFactory { abstract Juice createJuice(); abstract Pie createPie(); }
下面是具体工厂两个
package abstractFactory; /** * Created by songjian on 3/29/2016. */ public class AppleFactory extends AbstractFactory{ @Override Juice createJuice() { return new AppleJuice(); } @Override Pie createPie() { return new ApplePie(); } }
package abstractFactory; /** * Created by songjian on 3/29/2016. */ public class BananaFactory extends AbstractFactory{ @Override Juice createJuice() { return new BananaJuice(); } @Override Pie createPie() { return new BananaPie(); } }
下面是对象抽象出来的接口两个
package abstractFactory; /** * Created by songjian on 3/29/2016. */ public interface Juice { public void desc(); }
package abstractFactory; /** * Created by songjian on 3/29/2016. */ public interface Pie { public void desc(); }
最后是咱们要生产的四个对象。
package abstractFactory; /** * Created by ken on 1/29/2016. */ public class AppleJuice implements Juice { @Override public void desc() { System.out.println("苹果汁."); } }
package abstractFactory; /** * Created by ken on 1/29/2016. */ public class ApplePie implements Pie { @Override public void desc() { System.out.println("苹果派"); } }
package abstractFactory; /** * Created by ken on 1/29/2016. */ public class BananaJuice implements Juice { @Override public void desc() { System.out.println("香蕉汁."); } }
package abstractFactory; /** * Created by ken on 1/29/2016. */ public class BananaPie implements Pie { @Override public void desc() { System.out.println("香蕉派"); } }
而后最后,再配上一张,我以为能够帮助理解的图,没有用UML,勉强算是概念图,有点丑。。。