转载自:http://uule.iteye.com/blog/1101994ide
thread.Join把指定的线程加入到当前线程,能够将两个交替执行的线程合并为顺序执行的线程。好比在线程B中调用了线程A的Join()方法,直到线程A执行完毕后,才会继续执行线程B。
t.join(); //使调用线程 t 在此以前执行完毕。
t.join(1000); //等待 t 线程,等待时间是1000毫秒 oop
先上一段JDK中代码: 性能
从代码上看,若是线程被生成了,但还未被起动,调用它的 join() 方法是没有做用的,将直接继续向下执行 测试
Join方法实现是经过wait(小提示:Object 提供的方法)。 当main线程调用t.join时候,main线程会得到线程对象t的锁(wait 意味着拿到该对象的锁),调用该对象的wait(等待时间),直到该对象唤醒main线程 ,好比退出后。这就意味着main 线程调用t.join时,必须可以拿到线程t对象的锁 优化
Example1: this
请 问程序的输出结果是5吗?答案是:有可能。其实你很难遇到输出5的时候,一般状况下都不是5。固然这也和机器有严重的关系。为何呢?个人解释是当 主线程 main方法执行System.out.println(a);这条语句时,线程尚未真正开始运行,或许正在为它分配资源准备运行。由于为线程分配资源 须要时间,而main方法执行完t.start()方法后继续往下执行System.out.println(a);,这个时候获得的结果是a尚未被 改变的值0 。怎样才能让输出结果为5!其实很简单,join() 方法提供了这种功能。join() 方法,它可以使调用该方法的线程在此以前执行完毕。 spa
这个时候,程序输入结果始终为5。
为 了证实若是不使用t.join()方法,主线程main方法的System.out.println(a);语句将抢先执行,咱们能够在main方法中加 入一个循环,这个循环用来延长main方法执行的时间,循环次数将严重取决于机器性能。若是循环次数得当,咱们也能够看到a的输出结果是5。 .net
经本身测试,最后a一直是5. 线程
本例参考:http://agio.iteye.com/blog/210600 code
Example2:join(n)
结果是:
Begin sleep
End sleep
joinFinish
明白了吧,当main线程调用t.join时,main线程等待t线程,等待时间是1000,若是t线程Sleep 2000呢
结果是:
Begin sleep
joinFinish
End sleep
也就是说main线程只等1000毫秒,无论T何时结束.
参考:http://blog.csdn.net/FG2006/archive/2011/05/04/6393768.aspx
Example3:
结果:
main start. //main方法所在的线程起动,但没有立刻结束,由于调用t.join();,因此要等到t结束了,此线程才能向下执行。
[CustomThread1] Thread start. //线程CustomThread1起动
[CustomThread1] Thread loop at 0 //线程CustomThread1执行
[CustomThread1] Thread loop at 1 //线程CustomThread1执行
[CustomThread] Thread start. //线程CustomThread起动,但没有立刻结束,由于调用t1.join();,因此要等到t1结束了,此线程才能向下执行。
[CustomThread1] Thread loop at 2 //线程CustomThread1继续执行
[CustomThread1] Thread loop at 3 //线程CustomThread1继续执行
[CustomThread1] Thread loop at 4 //线程CustomThread1继续执行
[CustomThread1] Thread end. //线程CustomThread1结束了
[CustomThread] Thread end. // 线程CustomThread在t1.join();阻塞处起动,向下继续执行的结果
main end! //线程CustomThread结束,此线程在t.join();阻塞处起动,向下继续执行的结果。
将上例中的join注释掉:
结果:
main start. // main方法所在的线程起动,但没有立刻结束,这里并非由于join方法,而是由于Thread.sleep(2000);
[CustomThread1] Thread start. //线程CustomThread1起动
[CustomThread1] Thread loop at 0 //线程CustomThread1执行
[CustomThread1] Thread loop at 1 //线程CustomThread1执行
main end! // Thread.sleep(2000);结束,虽然在线程CustomThread执行了t1.join();,但这并不会影响到其余线程(这里main方法所在的线程)。
[CustomThread] Thread start. //线程CustomThread起动,但没有立刻结束,由于调用t1.join();,因此要等到t1结束了,此线程才能向下执行。
[CustomThread1] Thread loop at 2 //线程CustomThread1继续执行
[CustomThread1] Thread loop at 3 //线程CustomThread1继续执行
[CustomThread1] Thread loop at 4 //线程CustomThread1继续执行
[CustomThread1] Thread end. //线程CustomThread1结束了
[CustomThread] Thread end. // 线程CustomThread在t1.join();阻塞处起动,向下继续执行的结果
本例参考:http://blog.csdn.net/bzwm/archive/2009/02/12/3881392.aspx
Example4 :
main 线程调用t.join时,必须可以拿到线程t对象的锁,若是拿不到它是没法wait的 ,刚开的例子t.join(1000)不是说明了main线程等待1 秒,若是在它等待以前,其余线程获取了t对象的锁,它等待时间可不就是1毫秒了 。
结果:
getObjectLock
Begin sleep
End sleep
ReleaseObjectLock
joinFinish
在main方法中 经过new ThreadTest(t).start()实例化 ThreadTest 线程对象, 它 经过 synchronized (thread) ,获取线程对象t的锁,并Sleep(9000)后释放,这就意味着,即便main方法t.join(1000)等待一秒钟,它必须等待ThreadTest 线程释放t锁后才能进入wait方法中,它实际等待时间是9000+1000ms。
例子参考Example2来源.