WPF编游戏系列 之三 物品清单

原文: WPF编游戏系列 之三 物品清单        本篇将介绍如何通过C#自动生成游戏界面,主要演示点击“My Shop”后如何显示所有物品清单。其中数据源来自于Access 2007,当然肯定会用到System.Data.OleDb。 1. 在“My Shop” Image中加入MouseLeftButtonDown事件。 <Image Source="image/market.png" W
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