C#中Socket服务端代码分享

最近在对项目中Socket通信中的服务端代码进行优化,保证能接受尽量多的客户端的链接,而且不会丢掉链接,不会掉数据包。通过一段时间的反复测试和修改,终于达到了这一要求。服务端代码采用了异步通信的方式,并使用ManualResetEvent来对线程进行控制。在程序中,ManualResetEvent 的使用很关键。 ManualResetEvent 容许线程经过发信号互相通讯。一般,此通讯涉及一个线
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