Vulkanised 2018 的barrier笔记

GPU是高度并行的, 并行的读,并行的写,整个管线阶段也是并行执行的, 当对一个三角形着色时,在写到片元时,无法预测他们的顺序,所以图形管线实际上是一个一系列并行的阶段。 tiled gpu在光栅化时,每个tiled相互独立 一个tile的片元可能比之前进入的要更早着色(乱序) vertex cache miss时,vertex shaders可能重复执行,但是但是。。在到了混合阶段,写入到fra
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