Java多线程并发技术缓存
参考文献:多线程
http://blog.csdn.net/aboy123/article/details/38307539并发
http://blog.csdn.net/ghsau/article/category/1707779框架
http://www.iteye.com/topic/366591dom
JAVA多线程实现方式主要有三种:继承Thread类、实现Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,只有最后一种是带返回值的。函数
一、 继承Thread类实现多线程测试
public class MyThread extends Thread {this public void run() { //重写run方法spa System.out.println("MyThread.run()");.net } }
//调用代码 MyThread myThread1 = new MyThread(); MyThread myThread2 = new MyThread(); myThread1.start(); // 启动线程 myThread2.start(); |
Thread本质上也是实现了Runnable接口的一个实例,它表明一个线程的实例,而且,启动线程的惟一方法就是经过Thread类的start()实例方法 |
二、 实现Runnable接口方式实现多线程
//若是本身的类已经extends另外一个类,就没法直接extends Thread,此时,必须实现一个Runnable接口,以下: public class MyThread extends OtherClass implements Runnable { public void run() { System.out.println("MyThread.run()"); } } |
//为了启动MyThread,须要首先实例化一个Thread,并传入本身的MyThread实例: MyThread myThread = new MyThread(); Thread thread = new Thread(myThread); thread.start(); |
三、 使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程
ExecutorService、Callable、Future这个对象实际上都是属于Executor框架中的功能类。可返回值的任务必须实现Callable接口,相似的,无返回值的任务必须Runnable接口。执行Callable任务后,能够获取一个Future的对象,在该对象上调用get就能够获取到Callable任务返回的Object了,再结合线程池接口ExecutorService就能够实现有返回结果的多线程了。
// 实现Callable接口
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四、 Executors类说明:
参考文献:http://www.iteye.com/topic/366591
Executors类,提供了一系列工厂方法用于建立线程池,返回的线程池都实现了ExecutorService接口。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
建立固定数目线程的线程池。
public static ExecutorService newCachedThreadPool()
建立一个可缓存的线程池,调用execute 将重用之前构造的线程(若是线程可用)。若是现有线程没有可用的,则建立一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
建立一个单线程化的Executor。
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
建立一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数状况下可用来替代Timer类。
ExecutoreService提供了submit()方法,传递一个Callable,或Runnable,返回Future。若是Executor后台线程池尚未完成Callable的计算,这调用返回Future对象的get()方法,会阻塞直到计算完成。
五、 其余得到线程执行结果的方式:
http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/7451464
基于FutureTask;
在上述实现中,任务callable被提交后返回一个future用于得到执行结果;
FutureTask实现了两个接口,Runnable和Future,因此它既能够做为Runnable被线程执行,又能够做为Future获得Callable的返回值;
19. }
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基于CompletionService的实现方式
//take 每次得到一个执行完成的future,若是没有就阻塞,与其功能相同的非阻塞调用时poll
}
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六、 多线程相关函数:
参考文献:http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/17560467
线程中断:http://blog.csdn.net/z69183787/article/details/25076033
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interrupt |
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interrupted |
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isInterrupted |
线程让步
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yield |
注意: 若是存在synchronized线程同步的话,线程让步不会释放锁(监视器对象)。
线程休眠:
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sleep |
注意: 若是存在synchronized线程同步的话,线程休眠不会释放锁(监视器对象),但会释放cpu;
线程合并:http://uule.iteye.com/blog/1101994
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join |
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join |
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join |
线程合并是优先执行调用该方法的线程,再执行当前线程。内部是用wait方法实现的
11. } class JoinThread extends Thread {
}
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七、 线程同步之锁