多线程基础(五)NSThread线程通讯

 

五、多线程基础网络

线程间通讯

 
什么叫线程间通讯
在一个进程中,线程每每不是孤立存在的,多个线程之间须要常常进行通讯
 
线程间通讯的体现
1个线程传递数据给另外一个线程
在1个线程中执行完特定任务后,
 
  • 线程间通讯的体现
  • 1个线程传递数据给另1个线程
  • 1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务
 
线程间通讯经常使用方法  perform执行 selector选择器 
- ( void ) performSelectorOnMainThread :( SEL ) aSelector withObject :( id ) arg waitUntilDone :( BOOL )wait;
- ( void ) performSelector :( SEL ) aSelector onThread :( NSThread *) thr withObject :( id ) arg waitUntilDone :( BOOL )wait;
上面两个方法是对象方法,继承NSObject的对象都能使用。
 
代码(以加载网络上的图片为例)

这里先给一个网络图片下载的地址,蛮高清的图片哦:
在敲代码以前,要在info.plist项目文件中添加一个设置
由于自从XCode 7.0以后,从网络加载就须要本身手动在info.plist文件中添加设置App Transport Security Settings这个选项
 
 
不使用多线程的操做
下面咱们须要采用一些方法来获取一段代码的执行获取的时间
  • 第一种方法
 
 
  • 第二种方法
 
 
 
而后切入正题,在子线程中发送消息给主线程,也是两种方法:
  • 方法一
 
 
注意上面的代码用了NSThread的sleep方法,让其睡眠3秒钟。
  • 方法二
关于这个第三种方法,能够看看个人总结,而后基本能够达到不用看源码快速本身敲出代码:
 
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