C# 预处理器指令列表

预处理指令 描述
#define 它用于定义一系列成为符号的字符。
#undef 它用于取消定义符号。
#if 它用于测试符号是否为真
#else 它用于建立复合条件指令,与 #if 一块儿使用。
#elif 它用于建立复合条件指令。
#endif 指定一个条件指令的结束。
#line 它能够让您修改编译器的行数以及(可选地)输出错误和警告的文件名。
#error 它容许从代码的指定位置生成一个错误。
#warning 它容许从代码的指定位置生成一级警告
#region 它能够让您在使用 Visual Studio Code Editor 的大纲特性时,指定一个可展开或折叠的代码块。
#endregion 它标识着 #region 块的结束

#define 预处理器#define 预处理器指令建立符号常量。#define 容许您定义一个符号,这样,经过使用符号做为传递给 #if 指令的表达式,表达式将返回 true。它的语法以下:web

#define symbol

下面的程序说明了这点:svg

#define PI 
using System;
namespace PreprocessorDAppl
{
   class Program
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         #if (PI)
            Console.WriteLine("PI is defined");
         #else
            Console.WriteLine("PI is not defined");
         #endif
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:测试

PI is defined

条件指令您能够使用 #if 指令来建立一个条件指令。条件指令用于测试符号是否为真。若是为真,编译器会执行 #if 和下一个指令之间的代码。条件指令的语法:spa

#if symbol [operator symbol]…

其中,symbol 是要测试的符号名称。您也能够使用 true 和 false,或在符号前放置否认运算符。
常见运算符有:
== (等于)
!= (不等于)
&& (与)
|| (或)
您也能够用括号把符号和运算符进行分组。条件指令用于在调试版本或编译指定配置时编译代码。一个以 #if 指令开始的条件指令,必须显示地以一个 #endif 指令终止。
下面的程序演示了条件指令的用法:
下面的程序演示了条件指令的用法:调试