预处理指令
描述
#define
它用于定义一系列成为符号的字符。
#undef
它用于取消定义符号。
#if
它用于测试符号是否为真
#else
它用于建立复合条件指令,与 #if 一块儿使用。
#elif
它用于建立复合条件指令。
#endif
指定一个条件指令的结束。
#line
它能够让您修改编译器的行数以及(可选地)输出错误和警告的文件名。
#error
它容许从代码的指定位置生成一个错误。
–
–
#warning
它容许从代码的指定位置生成一级警告
#region
它能够让您在使用 Visual Studio Code Editor 的大纲特性时,指定一个可展开或折叠的代码块。
#endregion
它标识着 #region 块的结束
#define 预处理器#define 预处理器指令建立符号常量。#define 容许您定义一个符号,这样,经过使用符号做为传递给 #if 指令的表达式,表达式将返回 true。它的语法以下:web
下面的程序说明了这点:svg
#define PI
using System;
namespace PreprocessorDAppl
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
#if (PI)
Console.WriteLine("PI is defined");
#else
Console.WriteLine("PI is not defined");
#endif
Console.ReadKey();
}
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:测试
条件指令您能够使用 #if 指令来建立一个条件指令。条件指令用于测试符号是否为真。若是为真,编译器会执行 #if 和下一个指令之间的代码。条件指令的语法:spa
#if symbol [operator symbol]…
其中,symbol 是要测试的符号名称。您也能够使用 true 和 false,或在符号前放置否认运算符。 常见运算符有: == (等于) != (不等于) && (与) || (或) 您也能够用括号把符号和运算符进行分组。条件指令用于在调试版本或编译指定配置时编译代码。一个以 #if 指令开始的条件指令,必须显示地以一个 #endif 指令终止。 下面的程序演示了条件指令的用法: 下面的程序演示了条件指令的用法:调试