UE4 Shader开发的一些东西

http://blog.kiteandlightning.la/ue4-hlsl-shader-development-guide-notes-tips/ Ctrl+Shift+.可以编译引擎Shader并重新载入, 但是对Plugins下的无效 如果要在RenderDoc里看到Shader代码, 需要打开r.ShaderDevelopmentMode=1, r.Shaders.Optimize=
相关文章
相关标签/搜索