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shadergraph_learning_08 干扰效果
时间 2021-01-03
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Unity
Unity3D ShaderGraph
shadergraph_learning
干扰效果
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shadergraph_learning 干扰效果 左图就是 实现的效果 像这种效果呢 主要呢 就是 通过 Time节点 改变 VU 坐标来时的啦 在这里呢 实际上我们的 扰动 只有一个 轴是在 实时发生变化的, 所以我们首先要 分解 控制 UV 左边在一个轴上的 变化 下面这是 完整的 Graph 图片
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