C#学习之玩家对电脑石头剪刀布小项目

项目思路: 1.定义一个随机函数Random(1,4)分别代表石头、剪刀、布 2.判断玩家跟电脑的输赢 3.窗口输出结果 代码: wpf界面: 四个button分别代表石头、剪刀、布还有上方电脑的随机按钮 后台代码: 石头点击事件: 1.设置随机函数类(1,4),分别代表~~,并将文本传到随机按钮显示 代码: 剪刀,布点击事件同上,使用case语句,判断输赢并输出到窗口 完整代码:
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