Netty ByteBuf(图解之 2)| 秒懂

Netty ByteBuf(图解二):API 图解

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写在前面

​ 你们好,我是做者尼恩。api

​ 今天是百万级流量 Netty 聊天器 打造的系列文章的第16篇,这是一个基础篇,介绍ByteBuf 的使用。数组

​ 因为关于ByteBuf的内容比较多,分两篇文章:分布式

第一篇:图解 ByteBuf的分配、释放和如何避免内存泄露this

​ 第二篇:图解 ByteBuf的具体使用.net

本篇为第二篇3d

ByteBuf 的四个逻辑部分

ByteBuf 是一个字节容器,内部是一个字节数组。指针

从逻辑上来分,字节容器内部,能够分为四个部分:

在这里插入图片描述

第一个部分是已经丢弃的字节,这部分数据是无效的;

第二部分是可读字节,这部分数据是 ByteBuf 的主体数据, 从 ByteBuf 里面读取的数据都来自这一部分;

第三部分的数据是可写字节,全部写到 ByteBuf 的数据都会写到这一段。

第四部分的字节,表示的是该 ByteBuf 最多还能扩容的大小。

四个部分的逻辑功能,以下图所示

在这里插入图片描述

ByteBuf 的三个指针

ByteBuf 经过三个整型的指针(index),有效地区分可读数据和可写数据,使得读写之间相互没有冲突。

这个三个指针,分别是:

  • readerIndex(读指针)
  • writerIndex(写指针)
  • maxCapacity(最大容量)

在这里插入图片描述

​ 这三个指针,是三个int 型的成员属性,定义在 AbstractByteBuf 抽象基类中。

​ 三个指针的代码截图,以下:

在这里插入图片描述

readerIndex 读指针

指示读取的起始位置。

每读取一个字节,readerIndex 自增1 。一旦 readerIndex 与 writerIndex 相等,ByteBuf 不可读 。

writerIndex 写指针

指示写入的起始位置。

每写一个字节,writerIndex 自增1。一旦增长到 writerIndex 与 capacity() 容量相等,表示 ByteBuf 已经不可写了 。

capacity()容量不是一个成员属性,是一个成员方法。表示 ByteBuf 内部的总容量。 注意,这个不是最大容量。

maxCapacity 最大容量

指示能够 ByteBuf 扩容的最大容量。

当向 ByteBuf 写数据的时候,若是容量不足,能够进行扩容。

扩容的最大限度,直到 capacity() 扩容到 maxCapacity为止,超过 maxCapacity 就会报错。

capacity()扩容的操做,是底层自动进行的。

ByteBuf 的三组方法

从三个维度三大系列,介绍ByteBuf 的经常使用 API 方法。

在这里插入图片描述

第一组:容量系列

  • 方法 一:capacity()

    表示 ByteBuf 的容量,包括丢弃的字节数、可读字节数、可写字节数。

  • 方法二:maxCapacity()

    表示 ByteBuf 底层最大可以占用的最大字节数。当向 ByteBuf 中写数据的时候,若是发现容量不足,则进行扩容,直到扩容到 maxCapacity。

第二组:写入系列

  • 方法一:isWritable()

    表示 ByteBuf 是否可写。若是 capacity() 容量大于 writerIndex 指针的位置 ,则表示可写。不然为不可写。

    isWritable()的源码,也是很简单的。具体以下:

public boolean isWritable() {
        return this.capacity() > this.writerIndex;
    }

注意:若是 isWritable() 返回 false,并不表明不能往 ByteBuf 中写数据了。 若是Netty发现往 ByteBuf 中写数据写不进去的话,会自动扩容 ByteBuf。

  • 方法二:writableBytes()

    返回表示 ByteBuf 当前可写入的字节数,它的值等于 capacity()- writerIndex。

    以下图所示:
    在这里插入图片描述

  • 方法三:maxWritableBytes()

    返回可写的最大字节数,它的值等于 maxCapacity-writerIndex 。

  • 方法四:writeBytes(byte[] src)

    把字节数组 src 里面的数据所有写到 ByteBuf。

    这个是最为经常使用的一个方法。

  • 方法五:writeTYPE(TYPE value) 基础类型写入方法

    基础数据类型的写入,包含了 8大基础类型的写入。

    具体以下:writeByte()、 writeBoolean()、writeChar()、writeShort()、writeInt()、writeLong()、writeFloat()、writeDouble() ,向 ByteBuf写入基础类型的数据。

  • 方法六:setTYPE(TYPE value)基础类型写入,不改变指针值

    基础数据类型的写入,包含了 8大基础类型的写入。

    具体以下:setByte()、 setBoolean()、setChar()、setShort()、setInt()、setLong()、setFloat()、setDouble() ,向 ByteBuf 写入基础类型的数据。

    setType 系列与writeTYPE系列的不一样

    setType 系列 不会 改变写指针 writerIndex ;

    writeTYPE系列 改变写指针 writerIndex 的值。

  • 方法七:markWriterIndex() 与 resetWriterIndex()

    这里两个方法一块儿介绍。

    前一个方法,表示把当前的写指针writerIndex 保存在 markedWriterIndex 属性中;

    后一个方法,表示把当前的写指针 writerIndex 恢复到以前保存的 markedWriterIndex 值 。

    标记 markedWriterIndex 属性, 定义在 AbstractByteBuf 抽象基类中。

    截图以下:

在这里插入图片描述

第三组:读取系列

  • 方法一:isReadable()

    表示 ByteBuf 是否可读。若是 writerIndex 指针的值大于 readerIndex 指针的值 ,则表示可读。不然为不可写。

    isReadable()的源码,也是很简单的。具体以下:

public boolean isReadable() {
        return this.writerIndex > this.readerIndex;
    }
  • 方法二:readableBytes()

    返回表示 ByteBuf 当前可读取的字节数,它的值等于 writerIndex - readerIndex 。

    以下图所示:
    在这里插入图片描述

  • 方法三: readBytes(byte[] dst)

    把 ByteBuf 里面的数据所有读取到 dst 字节数组中,这里 dst 字节数组的大小一般等于 readableBytes() 。 这个方法,也是最为经常使用的一个方法。

  • 方法四:readType() 基础类型读取

    基础数据类型的读取,能够读取 8大基础类型。

    具体以下:readByte()、readBoolean()、readChar()、readShort()、readInt()、readLong()、readFloat()、readDouble() ,从 ByteBuf读取对应的基础类型的数据。

  • 方法五:getTYPE(TYPE value)基础类型读取,不改变指针值

    基础数据类型的读取,能够读取 8大基础类型。

    具体以下:getByte()、 getBoolean()、getChar()、getShort()、getInt()、getLong()、getFloat()、getDouble() ,从 ByteBuf读取对应的基础类型的数据。

    getType 系列与readTYPE系列的不一样

    getType 系列 不会 改变读指针 readerIndex ;

    readTYPE系列 改变读指针 readerIndex 的值。

  • 方法六:markReaderIndex() 与 resetReaderIndex()

    这里两个方法一块儿介绍。

    前一个方法,表示把当前的读指针ReaderIndex 保存在 markedReaderIndex 属性中。

    后一个方法,表示把当前的读指针 ReaderIndex 恢复到以前保存的 markedReaderIndex 值 。

    标记 markedReaderIndex 属性, 定义在 AbstractByteBuf 抽象基类中。

    截图以下:

在这里插入图片描述

ByteBuf 的引用计数

Netty 的 ByteBuf 的内存回收工做,是经过引用计数的方式管理的。

大体的引用计数的规则以下:

  • 默认状况下,当建立完一个 ByteBuf 时,它的引用为1。
  • 每次调用 retain()方法, 它的引用就加 1 ;
  • 每次调用 release() 方法,是将引用计数减 1。

若是引用为0,再次访问这个 ByteBuf 对象,将会抛出异常。

若是引用为0,表示这个 ByteBuf 没有地方被引用到,须要回收内存。

Netty的内存回收分为两种状况:

  • Pooled 池化的内存,放入能够从新分配的 ByteBuf 池子,等待下一次分配。
  • Unpooled 未池化的 ByteBuf 内存,确保GC 可达,确保 能被 JVM 的 GC 回收器回收到。

ByteBuf 的浅层复制

ByteBuf 的浅层复制分为两种,有切片slice 浅层复制,和duplicate 浅层复制。

在这里插入图片描述

slice 切片浅层复制

​ 首先说明一下,这是一种很是重要的操做。能够很大程度的避免内存拷贝。这一点,对于大规模消息通信来讲,是很是重要的。

​ slice 操做能够获取到一个 ByteBuf 的一个切片。一个ByteBuf,能够进行屡次的切片操做,多个切片能够共享一个存储区域的 ByteBuf 对象。

​ slice 操做方法有两个重载版本:

  • public ByteBuf slice();
  • public ByteBuf slice(int index, int length);

    两个版本有很是紧密的联系。
    不带参数的 slice 方法,等同于 buf.slice(buf.readerIndex(), buf.readableBytes()) 调用, 即返回 ByteBuf 实例中可读部分的切片。
    而带参数 slice(int index, int length) 方法,能够经过灵活的设置不一样的参数,来获取到 buf 的不一样区域的切片。

调用slice()方法后,返回的 ByteBuf 的切片,大体以下图:
在这里插入图片描述

调用slice()方法后,返回的ByteBuf 切片的属性,大体以下:

  • slice 的 readerIndex(读指针)的值为 0

  • slice 的 writerIndex(写指针) 的 值为源Bytebuf的 readableBytes() 可读字节数。

  • slice 的 maxCapacity(最大容量) 的值为源Bytebuf的 readableBytes() 可读字节数。maxCapacity 与 writerIndex 值相同,切片不能够写。

  • 切片的可读字节数,为本身的 writerIndex - readerIndex。全部,切片和源Bytebuf的 readableBytes() 可读字节数相同。

  • 也就是说,切片可读,不可写。

slice()切片和原ByteBuf的联系

  • 切片不会拷贝原ByteBuf底层数据,底层数组和原ByteBuf的底层数组是同一个
  • 切片不会改变原 ByteBuf 的引用计数。

根本上,调用slice()方法生成的切片,是 源Bytebuf 可读部分的浅层复制

下面的例子展现了 ByteBuf.slice 方法的演示:

public static void testSlice() {
    ByteBuf buffer = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(9, 100);
    print("allocate ByteBuf(9, 100)", buffer);

    buffer.writeBytes(new byte[]{1, 2, 3, 4});
    print("writeBytes(1,2,3,4)", buffer);

    ByteBuf buffer1= buffer.slice();
    print("buffer slice", buffer1);
}

结果以下:

after ===========allocate ByteBuf(9, 100)============
capacity(): 9
maxCapacity(): 100
readerIndex(): 0
readableBytes(): 0
isReadable(): false
writerIndex(): 0
writableBytes(): 9
isWritable(): true
maxWritableBytes(): 100

after ===========writeBytes(1,2,3,4)============
capacity(): 9
maxCapacity(): 100
readerIndex(): 0
readableBytes(): 4
isReadable(): true
writerIndex(): 4
writableBytes(): 5
isWritable(): true
maxWritableBytes(): 96

after ===========buffer slice============
capacity(): 4
maxCapacity(): 4
readerIndex(): 0
readableBytes(): 4
isReadable(): true
writerIndex(): 4
writableBytes(): 0
isWritable(): false
maxWritableBytes(): 0

duplicate() 浅层复制

duplicate() 返回的是源ByteBuf 的整个对象的一个浅层复制,包括以下内容:

  • duplicate() 会建立本身的读写指针,可是值与源ByteBuf 的读写指针相同;
  • duplicate() 不会改变源 ByteBuf 的引用计数
  • duplicate() 不会拷贝 源ByteBuf 的底层数据

duplicate() 和slice() 方法,都是浅层复制。不一样的是,slice() 方法是切取一段的浅层复制,duplicate() 是整个的浅层复制。

浅层复制的问题

​ 浅层复制方法不会拷贝数据,也不会改变 ByteBuf 的引用计数,这就会致使一个问题。

​ 在源 ByteBuf 调用 release() 以后,引用计数为零,变得不能访问。这个时候,源 ByteBuf 的浅层复制实例,也不能进行读写。若是再对浅层复制实例进行读写,就会报错。

​ 所以,在调用浅层复制实例时,能够经过调用一次 retain() 方法 来增长引用,表示它们对应的底层的内存多了一次引用,引用计数为2,在浅层复制实例用完后,须要调用两次 release() 方法,将引用计数减一,不影响源ByteBuf的内存释放。

写在最后

​ 至此为止,终于完成ByteBuf的具体使用B介绍。

​ 若是想知道ByteBuf的分配、释放, 请看:

第一篇:ByteBuf的分配、释放和如何避免内存泄露


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