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BPMN这点事-BPMN核心元素(中)
时间 2021-01-16
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核心元素
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10.3.2.2 事件 在基本元素一节中,我们知道,对一个事件来说,通常会有产生该事件的原因(触发器)和该事件所产生的影响(结果)。在本节中,我们将更加具体的讨论事件的行为,事件有两种行为:捕获触发器和抛出结果。 事件可以由触发器来指出产生该事件的原因,我们使用一个嵌入事件图形内部的图标来标识不同的触发器,存在不同种类的触发器,事件可以捕获触发器。 事件可以由结果来指出该事件所产生的
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