安卓开发中获取服务器网络延迟(ping)

在开发中,忽然遇到了一套根据服务器的网络延迟(ping),分为不一样的等级<,而后根据等级作出不一样的处理,在网上找资料找了好久,终于解决了,现把他记录下来, 贴上核心代码。 String delay =newString(); Process p =null; try{ p = Runtime.getRuntime().exec("/system/bin/ping -c 4 "+"117.141
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