关于使用继承QObject实现多线程的理解——Qt推荐的方法

概念 多线程的使用主要是为了处理比较耗时的过程。这可以用以下图来形象地描述: 目前,由于继承QObject的多线程实现方法更加灵活,Qt官方推荐使用该方法实现多线程。 想用图来描述实现的过程,发现也不好表达,将就着看吧: 步骤 1、创键一个继承于 QObject 的自定义线程类(如:MyThread),用来盛放比较耗时,需要放入子线程的处理函数 定义一个线程处理函数(如:MyWork),当然也可以
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