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java小游戏程序的编写
时间 2020-01-29
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1.完成功能时,先去看是谁的行为 1.1>全部派生类都有的行为,就写在超类FlyingObject中 1.1.1>全部派生类行为都同样,设计为普通方法 1.1.2>全部派生类行为都不同,设计为抽象方法 1.2>如果派生类所特有的行为,就写在具体的派生类中 2.在World类中调用方法便可 2.1>定时触发的,在run()中调用 2.2>事件触发的,就写在侦听器中we
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