java小游戏程序的编写

1.完成功能时,先去看是谁的行为   1.1>全部派生类都有的行为,就写在超类FlyingObject中     1.1.1>全部派生类行为都同样,设计为普通方法     1.1.2>全部派生类行为都不同,设计为抽象方法   1.2>如果派生类所特有的行为,就写在具体的派生类中 2.在World类中调用方法便可   2.1>定时触发的,在run()中调用   2.2>事件触发的,就写在侦听器中we
相关文章
相关标签/搜索