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[设计模式]-装饰者模式
时间 2020-12-25
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一句话总结 通过继承自同一父类,来实现给某一个类动态的添加新的职责,原理是每一个装饰者持有被装饰者的实例,并可以用自身替代他. 前言 本文写于阅读《Head First 设计模式》第三章之后,因此文中举例大部分是"复盘"书中所写,以起到加深理解和记忆的作用. 介绍 定义 装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。
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