Android音视频-Camera预览编码(OpenGL渲染预览、FFMpeg编码存储)

本章实如今上一节Android音视频-视频采集(OpenGL ES渲染)的基础上实现硬编码(MediaCodec)和软编码(FFMpeg)的功能。以前有写过一篇在应用层使用MediaCodec的硬编码,能够结合参考看一下Android音视频-视频编解码(H.264视频硬编硬解)android 总体框架设计 这个的实现基于上一篇的代码基础,代码连接在文末列出,先看总体设计: git 主要的调度类文件
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