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BabylonJS TS开发环境配置
时间 2021-01-17
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最近接触了Web3D引擎BabylonJS,引擎虽好但每次搭建TS的开发环境都十分繁琐,思来想去还是用批处理写个自动化的生产工具吧,一了百了。批处理以前没怎么用过,写的也是痛苦无比,而且不够灵活,虽然有大神告诉我可以写个简单的EXE来弄,但不会啊,这个留待后续研究吧,本着先实现在完善的想法,暂且先用批处理的凑活用吧。同时也把配置的步骤记录下。 环境要求: 平台:Windows,visual stu
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