java中static和final修饰符

static和final修饰符

1、static修饰符数组

static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也能够造成静态static代码块,可是Java语言中没有全局变量的概念。this

被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的全部实例共享。spa

只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。所以,static对象能够在它的任何对象建立以前访问,无需引用任何对象。code

用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,是类的全部实例共享同一个static变量。对象

static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,能够直接经过对象或者类名直接访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...)
类名.静态变量名
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用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块。继承

一、static变量内存

按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另外一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。二者的区别是:对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程当中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问,固然也能够经过对象来访问(可是这是不推荐的)。虚拟机

 对于实例变量,没建立一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量能够在内存中有多个拷贝,互不影响。class

因此通常在须要实现如下两个功能时使用静态变量:
(1)在对象之间共享值时
(2)方便访问变量时

public class Test {
 public static int a;//静态属性
}
public class Run {
public static void main(String[] args) {
       //咱们可使用类名直接访问
       Test.a=1;
      //固然咱们也可使用对象来访问,虽然不推荐这样作
       Test t1=new Test();
       Test t2=new Test();
       
       //若是是普通变量,那么每一个变量输入各自的对象
       //可是静态变量是全部的对象所共享的
       t1.a++;
       t2.a++;
       System.out.println(Test.a);//输出为3  
   }
}

二、静态方法

静态方法能够直接经过类名调用,任何的实例也均可以调用,所以静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。由于实例成员与特定的对象关联!由于static方法独立于任何实例,所以static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。

静态方法是类内部的一类特殊方法,只有在须要时才将对应的方法声明成静态的,一个类内部的方法通常都是非静态的。

咱们在Test类中添加一个静态方法

public static void hello(){
    System.out.println("静态方法");
}
Test.hello();//直接使用类名访问

三、static代码块

static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,能够有多个,位置能够随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,若是static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的前后顺序依次执行它们,每一个代码块只会被执行一次。例如:

//静态语句块

static{
    Test.a = 3;
    System.out.println("Test类中:"+a);
}

运行结果:

Test类中:3

3

静态方法

利用静态代码块在main方法运行以前就运行了。咱们能够对一些static变量进行赋值。

2、final修饰符

final能够修饰类、属性和方法,final的做用随着所修饰的类型而不一样

一、final修饰类中的属性

不管属性是基本类型仍是对象类,final所起的做用都是变量里面存放的“值”不能变。这个值,对于基本类型来讲,变量里面放的就是实实在在的值,如1,“abc”等。 而引用类型变量里面放的是个地址,因此用final修饰引用类型变量指的是它里面的地址不能变,并非说这个地址所指向的对象或数组的内容不能够变,这个必定要注意。

final修饰属性,声明变量时能够不赋值,并且一旦赋值就不能被修改了。对final属性能够在三个地方赋值:声明时、初始化块中、构造方法中。总之必定要赋值。 在Test类中点击一个属性

public final int b=100;//必须赋值,并且不能修改该值。

 

若是你想在Run类中main方法中修改b的值,就会报错。

例如:类中有一个属性是final Book b=new Book("name"); 那么你不能对p进行从新赋值,可是能够改变p里面属性的值,p.setName('新名称');

二、final修饰类中的方法。能够被继承,但继承后不能被重写。

public final void hi(){
    System.out.println("");//子类不能重写这个方法
}

 

三、final修饰类。类不能够被继承,也就是不能有子类,俗称太监类。

3、static和final一块儿使用

static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”。对于变量,表示一旦给值就不可修改,而且经过类名能够访问。对于方法,表示不可覆盖,而且能够经过类名直接访问。咱们能够在Test类中定义一个常量。常量的命名规范通常是全大写。

public final static int ABC=100;//全局常量
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