【补充】new 和 malloc 的区别

 

 

 1、malloc与free是C++/C语言的内存分配标准库函数,属于stdlib库;new/delete是C++的操做运算符。它们均可用于申请动态内存和释放内存。 

2、 对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free没法知足动态对象的要求。对象在建立的同时要自动执行构造函数,对象在消亡以前要自动执行析构函数。因为malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限以内,不可以把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。 

3、C++语言须要一个能完成动态内存分配和初始化工做的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工做的运算符delete。注意new/delete不是库函数, new 不止是分配内存,并且会调用类的构造函数同理delete会调用类的析构函数,而malloc则只分配内存,不会进行初始化类成员的工做,一样free也不会调用析构函数。 

4、C++程序常常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存;

5、 new能够认为是malloc加构造函数的执行。new出来的指针是直接带类型信息的。而malloc返回的都是void指针。

6、 内存泄漏对于malloc或者new均可以检查出来的,区别在于new能够指明是那个文件的那一行,而malloc没有这些信息。

7new 和 malloc效率比较: 

    new 有三个字母, malloc有六个字母 

    new能够认为是malloc加构造函数的执行。
 new出来的指针是直接带类型信息的, 而malloc返回的都是void指针。 8new是保留字,不须要头文件支持;malloc须要头文件库函数支持。 new 创建的是一个对象;malloc分配的是一块内存。

new创建的对象你能够把它当成一个普通的对象,用成员函数访问,不要直接访问它的地址空间;
malloc分配的是一块内存区域,就用指针访问好了,并且还能够在里面移动指针.
 简而言之:

new   是一个操做符,能够重载   

malloc是一个函数,能够覆盖   

new   初始化对象,调用对象的构造函数,对应的delete调用相应的析构函数   

malloc仅仅分配内存,free仅仅回收内存 

    假如在定义的结构体中用到了string,string是类,类必须调用构造函数才能生成的,malloc没有调用函数,因此malloc产生的结构体是有问题的,天然就没法赋值了。查C++方面的文献,看到结构体指针,才想起来new才是C++的正宗,malloc是c遗留下来的,在面向对象的世界里malloc明显不行了。还有内置变量是存储在栈中的,动态生成的则是放在堆中,不知道堆中生成的变量能不能赋值给栈中的变量。

在进行C/C++编程开发时,常常会遇到malloc/free 与 new/delete 这两对操做,主要功能就是能够在程序运行过程当中动态的申请、释放内存,从而达到对内存的操做。可是这两对操做是有区别的,不能交叉搭配使用:即不能free掉new来的内存,也不能delete掉malloc来的内存空间。虽然有时候能够delete掉malloc来的内存,或者free掉new来的内存,可是一般状况下会给程序带来不可预知的错误,相信这不是编程人员所但愿看到的。要养成一个良好的习惯就是严格的配对使用:只用free来释放malloc的内存空间、只用delete来释放new来的内存空间。

     这两对操做的区别:

     1、malloc/free是C/C++中的方法(函数),new/delete是C++中的操做符。

     2、malloc申请的是heap区的内存空间,而new则是申请的free store区的内存空间。

     3、使用free以前要判断,使其free的指针是!NULL的,使用delete则无须判断。

     4、free掉的内存是该指针指向的一段内存空间,里面应该是空的。而delete掉的内存是里面确实存有

          数据或者对象的。

      5、一下举例说明其区别:

    malloc和free(及其变体)会产生问题的缘由在于它们太简单:他们不知道构造函数和析构函数。

假设用两种方法给一个包含10个string对象的数组分配空间,一个用malloc,另外一个用new:

   

string *stringarray1 =
static_cast<string*>(malloc(10 * sizeof(string)));

string *stringarray2 = new string[10];

其结果是,stringarray1确实指向的是能够容纳10个string对象的足够空间,但内存里并无建立这些对象。并且,若是你不从这种晦涩的语法怪圈(详见条款m4和m8的描述)里跳出来的话,你没有办法来初始化数组里的对象。换句话说,stringarray1其实一点用也没有。相反,stringarray2指向的是一个包含10个彻底构造好的string对象的数组,每一个对象能够在任何读取string的操做里安全使用。

假设你想了个怪招对stringarray1数组里的对象进行了初始化,那么在你后面的程序里你必定会这么作:


free(stringarray1);
delete [] stringarray2;// 参见条款5:这里为何要加上个"[]"

调用free将会释放stringarray1指向的内存,但内存里的string对象不会调用析构函数。若是string对象象通常状况那样,本身已经分配了内存,那这些内存将会所有丢失。相反,当对stringarray2调用delete时,数组里的每一个对象都会在内存释放前调用析构函数。

既然new和delete能够这么有效地与构造函数和析构函数交互,选用它们是显然的。

把new和delete与malloc和free混在一块儿用也是个坏想法。对一个用new获取来的指针调用free,或者对一个用malloc获取来的指针调用delete,其后果是不可预测的。你们都知道“不可预测”的意思:它可能在开发阶段工做良好,在测试阶段工做良好,但也可能会最后在你最重要的客户的脸上爆炸。

new/delete和malloc/free的不兼容性经常会致使一些严重的复杂性问题。举个例子,<string.h>里一般有个strdup函数,它获得一个char*字符串而后返回其拷贝:


char * strdup(const char *ps); // 返回ps所指的拷贝
在有些地方,c和c++用的是同一个strdup版本,因此函数内部是用malloc分配内存。这样的话,一些不知情的c++程序员会在调用strdup后忽视了必须对strdup返回的指针进行free操做。为了防止这一状况,有些地方会专门为c++重写strdup,并在函数内部调用了new,这就要求其调用者记得最后用delete。你能够想象,这会致使多么严重的移植性问题,由于代码中strdup以不一样的形式在不一样的地方之间颠来倒去。

c++程序员和c程序员同样对代码重用十分感兴趣。你们都知道,有大量基于malloc和free写成的代码构成的c库都很是值得重用。在利用这些库时,最好是你不用负责去free掉由库本身malloc的内存,而且/或者,你不用去malloc库本身会free掉的内存,这样就太好了。其实,在c++程序里使用malloc和free没有错,只要保证用malloc获得的指针用free,或者用new获得的指针最后用delete来操做就能够了。千万别马虎地把new和free或malloc和delete混起来用,那只会自找麻烦。

既然malloc和free对构造函数和析构函数一无所知,把malloc/free和new/delete混起来用又象嘈杂拥挤的晚会那样难以控制,那么,你最好就何时都一心一意地使用new和delete吧
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