本文假设你已经有必定的React Native基础,而且想要了解React Native的JS和原生代码之间是如何交互的。javascript
shadow queue
:布局在这个线程工做html
main thread
:UIKit在这里工做java
Javascript thread
:Js代码在这里工做react
另外每个原生模块都有本身的一个工做GCD queue
,除非你明确指定它的工做队列ios
*shadow queue*实际是一个GCD queue,而不是一个线程。
若是你还不知道如何建立原声模块,我建议你看看官方文档。git
下面是一个叫作Person
的原生模块,既能够被js调用,也能够调用js代码。github
@interface Person : NSObject <RCTBridgeModule> @end @implementation Logger RCT_EXPORT_MODULE() RCT_EXPORT_METHOD(greet:(NSString *)name) { NSLog(@"Hi, %@!", name); [_bridge.eventDispatcher sendAppEventWithName:@"greeted" body:@{ @"name": name }]; } @end
下面,咱们主要看看代码里用到的两个宏定义:RCT_EXPORT_MODULE
和RCT_EXPORT_METHOD
。看看他们是如何工做的。正则表达式
这个宏的功能就和它名字说的同样,处处一个模块。可是export是什么意思呢?它的意思是让React Native的bridge(桥接)感知到原生模块。objective-c
它的定义其实很是的简单:算法
#define RCT_EXPORT_MODULE(js_name) \ RCT_EXTERN void RCTRegisterModule(Class); \ + (NSString \*)moduleName { return @#js_name; } \ + (void)load { RCTRegisterModule(self); }
它的做用:
首先它声明了RCTRegisterModule
为extern
方法,也就是说这个方法的实如今编译的时候不可知,而在link的时候才可知。
声明了一个方法moduleName
,这个方法返回可选的宏定义参数js_name
,通常是你但愿有一个专门的模块名称,而不是默认的ObjC类名的时候使用。
最后,声明了一个load
方法(当app被加载进内存的时候,load方法也会被调用)。在这个方法里调用RCTRegisterModule
方法来让RN的bridge感知到这个模块。
这个宏更有意思,它并给你的模块添加任何实际的方法。它建立了一个新的方法,这个新的方法基本上是这样的:
+ (NSArray *)__rct_export__120 { return @[@"", @"log: (NSString *)message"]; }
这个被load
方法生成的方法的名称由前缀(__rct_export__
)和一个可选的js_name
(如今是空的)和声明的行号(好比12)和__COUNTER__
宏拼接在一块儿组成。
这个新生成的方法的做用就是返回一个数组,这个数组包含一个可选的js_name
(在本例中是空的)和方法的签名。签名说的那一堆是为了不方法崩溃。
即便是这么复杂的生成算法,若是你使用了*category*的话也不免会有两个方法的名称是同样的。不过这个几率很是低,而且也不会产生什么不可控的行为。虽然Xcode会这么警告。
这一步只作一件事,那就是给React Native的桥接模块提供信息。这样它就能够找到原生模块里export出来的所有信息:modules和methods,并且这些所有发生在load的时候。
下图是React Native桥接的依赖图
方法RCTRegisterModule
方法就是用来把类添加到一个数组里,这样React Native桥接器实例建立以后能够找到这个模块。它会遍历模块数组,建立每一个模块的实例,并在桥接器里保存它的引用,而且每一个模块的实例也会保留桥接器的实例。而且该方法还会检查模块是否指定了运行的队列,若是没有指定那么就运行在一个新建的队列上,与其余队列分割。
NSMutableDictionary *modulesByName; // = ... for (Class moduleClass in RCTGetModuleClasses()) { // ... module = [moduleClass new]; if ([module respondsToSelector:@selector(setBridge:)]) { module.bridge = self; } modulesByName[moduleName] = module; // ... }
一旦在后台线程里有了模块实例,咱们就列出每一个模块的所有方法,以后调用__rct_export__
开始的方法,这样咱们就有一个该方法签名的字符串。这样咱们后续就能够得到参数的实际类型。在运行时,咱们只会知道参数的类型是id
,按照上面的方法就能够得到参数的实际类型,好比本例的是NSString*
。
unsigned int methodCount; Method *methods = class_copyMethodList(moduleClass, &methodCount); for (unsigned int i = 0; i < methodCount; i++) { Method method = methods[i]; SEL selector = method_getName(method); if ([NSStringFromSelector(selector) hasPrefix:@"__rct_export__"]) { IMP imp = method_getImplementation(method); NSArray *entries = ((NSArray *(*)(id, SEL))imp)(_moduleClass, selector); //... [moduleMethods addObject:/* Object representing the method */]; } }
JavaScript执行器有一个setUp
方法。用这个方法能够执行不少耗费资源的任务,好比在后台线程里初始化JavaScriptCore
。因为只有active的执行器才能够接受到setUp
的调用,因此也节约了不少的资源。
JSGlobalContextRef ctx = JSGlobalContextCreate(NULL); _context = [[RCTJavaScriptContext alloc] initWithJSContext:ctx];
模块的配置都是Json形式的,如:
{ "remoteModuleConfig": { "Logger": { "constants": { /* If we had exported constants... */ }, "moduleID": 1, "methods": { "requestPermissions": { "type": "remote", "methodID": 1 } } } } }
这些都做为全局变量存储在JavaScript VM里,所以当桥接器的Js侧代码初始化完毕的时候它能够用这些信息来建立原生模块。
能够得到代码的地方只有两个,在开发的时候从packager下载代码,在产品环境下从磁盘加载代码。
一旦全部的准备工做就绪,咱们就能够把App的代码都加载到JavaScript Core里解析,执行。在最开始执行的时候,全部的CommonJS模块都会被注册(如今你写的是ES6的模块,不是CommonJS,可是最后会转码为ES5),并require入口文件。
JSValueRef jsError = NULL; JSStringRef execJSString = JSStringCreateWithCFString((__bridge CFStringRef)script); JSStringRef jsURL = JSStringCreateWithCFString((__bridge CFStringRef)sourceURL.absoluteString); JSValueRef result = JSEvaluateScript(strongSelf->_context.ctx, execJSString, NULL, jsURL, 0, &jsError); JSStringRelease(jsURL); JSStringRelease(execJSString);
这个时候,上例中的原生模块就能够在NativeModules
对象里调用了。
var { NativeModules } = require('react-native'); var { Person } = NativeModules; Person.greet('Tadeu');
当你调用一个原生模块的方法的时候,它会在一个队列里执行。其中包含模块名、方法名和调用这个方法须要的所有参数。在JavaScript执行结束的时候原生代码继续执行。
下面看看若是咱们调用上面的代码会发生什么:
代码的调用从Js开始,以后开始原生代码的执行。Js传入的回调会经过桥接器(原生模块使用_bridge
实例调用enqueueJSCall:args:
)传回到JS代码。
注意:你若是看过文档,或者亲自实践过的话你就会知道也有从原生模块调用JS的状况。这个是用vSYNC实现的。可是这些为了改善启动时间被删除了。
从原生调用JS的状况更简单一些,参数是作为JSON例的一个数组传递的。可是从JS到原生的调用里,咱们须要原生的类型。可是,如上文所述,对于类的对象(结构体的对象),运行时并不能经过NSMethodSignature
给咱们足够的信息,咱们只有字符串类型。
咱们使用正则表达式从方法的签名里提取类型,而后咱们使用RCTConvert
工具类来实际转化参数的类型。这个工具类会把JSON里的数据转化成咱们须要的类型。
咱们使用objc_msgSend
来动态调用方法。若是是struct的话,则使用NSInvocation
来调用。
一旦咱们获得了所有参数的类型,咱们使用另一个NSInvocation
来调用目标模块的方法,并传入所有的参数。好比:
// If you had the following method in a given module, e.g. `MyModule` RCT_EXPORT_METHOD(methodWithArray:(NSArray *) size:(CGRect)size) {} // And called it from JS, like: require('NativeModules').MyModule.method(['a', 1], { x: 0, y: 0, width: 200, height: 100 }); // The JS queue sent to native would then look like the following: // ** Remember that it's a queue of calls, so all the fields are arrays ** @[ @[ @0 ], // module IDs @[ @1 ], // method IDs @[ // arguments @[ @[@"a", @1], @{ @"x": @0, @"y": @0, @"width": @200, @"height": @100 } ] ] ]; // This would convert into the following calls (pseudo code) NSInvocation call call[args][0] = GetModuleForId(@0) call[args][1] = GetMethodForId(@1) call[args][2] = obj_msgSend(RCTConvert, NSArray, @[@"a", @1]) call[args][3] = NSInvocation(RCTConvert, CGRect, @{ @"x": @0, ... }) call()
默认状况下,每个模块都有本身的GCD queue
。除非在模块中经过-methodQueue
方法指定模块要运行的队列。有一个例外是View Managers
(就是继承了RCTViewManager
)的类,会默认运行在Shadow Queue里。
目前的线程规则是这样的:
-init
和-setBridge:
保证会在main thread里执行
全部导出的方法都会在目标队列里执行
若是你实现了RCTInvalidating
协议,invalidate
也会在目标队列里执行
-dealloc
方法在哪一个线程执行被调用
当JS执行一堆的方法以后,这些方法会根据目标队列分组,以后被并行分发:
// group `calls` by `queue` in `buckets` for (id queue in buckets) { dispatch_block_t block = ^{ NSOrderedSet *calls = [buckets objectForKey:queue]; for (NSNumber *indexObj in calls) { // Actually call } }; if (queue == RCTJSThread) { [_javaScriptExecutor executeBlockOnJavaScriptQueue:block]; } else if (queue) { dispatch_async(queue, block); } }
本文还只是对桥接器如何工做的一个简单描述。但愿对各位能有所帮助。