Unity2DConstant Force2D详解

应该是最简单的物理组件,就是往挂载物体上施加一个恒力,会自动添加刚体,若是想让此物体不往下掉,则将刚体的重力大小设置为0,第一个力就是力的方向了,第二个同样,扭矩指角度力,加力会旋转web 其余属性介绍 项目 Value Force 在每次物理更新时施加在刚体2D上的线性力 Relative Force 线性力,相对于刚体二维坐标系,应用于每次物理更新。 Torque 在每次物理更新时施加到刚体2
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