咱们知道,golang
中的net/http
包对网络的支持很是好,这样会让咱们比较容易的创建起一个相对简单的服务器,咱们来看一段代码golang
func sayHi(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprint(w,"Hi") } func main() { http.HandleFunc("/sayHi", sayHi) log.Fatal(http.ListenAndServe("localhost:8080", nil)) }
这里就创建起了一个比较简单的服务器,这个是什么意思呢?如今先大概的说一下,这里监听了一个咱们本机的端口,而后接受客户端的请求,再响应给客户端相应的数据。
咱们再来看一段代码服务器
func sayHi(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprint(w,"Hi") } func main() { serveMux := http.DefaultServeMux serveMux.HandleFunc("/sayHi", sayHi) log.Fatal(http.ListenAndServe("localhost:8080", serveMux)) }
这两段代码做用是同样的,只是在写法上面有点区别,咱们来分析一下这些Handler
,HandlerFunc
,DefaultServeMux
都是干什么用的。网络
第一段代码中,HandleFunc
这个函数的做用咱们看看源码。函数
func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) { DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler) }
在源码中,调用这个函数,又会在其中调用一个方法。url
func (mux *ServeMux) HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) { mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler)) }
这个方法是定义在ServeMux
结构体上的,那么这个ServeMux
具体又是干什么的?如今先不用管,咱们跟着源码往下看,这里调用了一个定义在ServeMux
结构体上的Handle
方法,咱们来看看这个方法具体又有什么做用。code
func (mux *ServeMux) Handle(pattern string, handler Handler) { mux.mu.Lock() defer mux.mu.Unlock() if pattern == "" { panic("http: invalid pattern") } if handler == nil { panic("http: nil handler") } if _, exist := mux.m[pattern]; exist { panic("http: multiple registrations for " + pattern) } if mux.m == nil { mux.m = make(map[string]muxEntry) } mux.m[pattern] = muxEntry{h: handler, pattern: pattern} if pattern[0] != '/' { mux.hosts = true } }
这里咱们看到好像在向ServeMux
里面添加了一些东西,好像有pattern
,还有handler
,添加这些东西有什么用,咱们再回去看看最上面的第二段代码。server
serveMux := http.DefaultServeMux serveMux.HandleFunc("/sayHi", sayHi)
以前的大段代码就是为这两行代码作的准备,若是是按照这种写法的话,咱们须要将咱们本身定义的函数sayHi
放到serveMux中,然而golang为咱们已经作了一个默认的serveMux
即DefaultServeMux
,那么咱们须要访问的url
路径/sayHi
,对应的处理方法就在DefaultServeMux
一一对应了,那么到这里咱们有点明白了,这个DefaultServeMux
是否是就是存储咱们的访问路径和要处理的方法的一个集合呢?是的
,存储的就是pattern
所对应的handler
,在这里咱们称其为路由
。接口
那么这个相对应的是如何工做呢,这里就须要看看http.ListenAndServe("localhost:8080", serveMux)
源码了。
咱们来看看具体如何实现,这里的源码比较长,咱们选取比较重要的几段来看看ip
func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error { server := &Server{Addr: addr, Handler: handler} return server.ListenAndServe() }
这里将监听的地址和要处理的handler
传入,再往下看路由
go c.serve(ctx)
这里用启动goroutine
来服务每个客户端的请求,最后的处理都在c.serve
这个方法中,在这个方法中,有一个地方值得注意。
serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req)
这里又调用了一个ServeHTTP
方法,而后去看看这个方法处理了一些什么。
在这个方法里面咱们看到有这么一段代码
if handler == nil { handler = DefaultServeMux } ... handler.ServeHTTP(rw, req)
这里看到若是没有传入handler
,那么就使用默认的DefaultServeMux
,如今咱们明白为何在开头的第一段代码里面咱们要传入一个nil
,而后handler.ServeHTTP(rw, req)
,就是调用了接口Handler
的实现方法,这样就能决定某一个pattern
要去对应哪个handler
,看到这里咱们大概就能明白这个服务器的大概原理是怎么样的,固然这是很表面的一个分析,还有不少深层次的东西须要研究。