Go Web 编程之 Hello World

概述

计划写一个讲 Go Web 编程的系列文章。从基于 net/http 包编写 Go Web 程序开始,讲述处理器,请求,响应等基础知识。而后到框架的使用。中间会穿插一些源码的分析。最后作一个实战项目。html

目前 Go 社区已经有很是多关于 Web 开发的库或框架。大而全的有beegorevel。超高性能的有echofasthttpgin(目前 GitHub 星标最多)。还有很多专一于具体某个方面的,最多要属路由了,例如:mux/httproutergit

那为何还要从最原始的 net/http 包开始学起?由于这些库/框架大可能是基于 net/http 包作了包装,提供易于使用的功能,如路由参数(/:name/:age)/路由分组等。熟练掌握了基础知识和 net/http,学习其余框架必然能有事半功倍的效果。不论是快速上手使用库和框架,仍是深刻阅读源码,都能驾轻就熟。github

HTTP

HTTP 协议是整个互联网的基石。无论技术,产品仍是运营,甚至是非互联网行业的人,天天都在与 HTTP 协议打交道。咱们天天浏览网页都在使用 HTTP。如今不少 APP 也都在内部使用 HTTP 与服务器交互。因此学习 Web 编程,HTTP 协议是必需要掌握的。golang

HTTP 是一个无状态的,基于文本的协议。它灵活,稳定,强大。自 1991 年发布以来只进行了几回修订。下面是 HTTP 发展简史:web

  • 1991 年,HTTP 的第一个版本 0.9 由 Tim Berners-Lee 建立。最初只有一个方法 GET,并且规定服务器返回的只能是 HTML 格式的数据。
  • 1996 年,HTTP 1.0 发布,支持了 POST 和 HEAD 方法。
  • 1999 年,HTTP 1.1 发布,添加了 PUT/DELETE/OPTIONS/TRACE/CONNECT 这 5 个方法,并容许开发者自行添加更多方法
  • 2015 年,HTTP 2.0 发布,为提高性能作出了很多修改,如采用二进制格式,彻底多路复用。

HTTP 是一种请求——响应模式的协议,全部操做以一个请求开始,以一个响应结束。编程

HTTP 请求

HTTP 请求的格式很是简单。一个请求由如下 4 个部分组成:浏览器

  • 请求行(request-line);
  • 零个或多个首部(header);
  • 一个空行;
  • 一个可选的报文主体(body)。

第一个重要的部分为请求行,其格式以下:服务器

Method Path Version
  • Method:请求的方法,表示对资源进行的操做。经常使用的方法有GET/POST/PUT/DELETE
  • Path:请求资源的路径,如/user/info.html
  • Version:即 HTTP 的版本号,1.1 版本写作HTTP/1.1

第二个部分为请求的首部,每一个首部占一行。首部使用由冒号(:)分隔的键值对表示,如Content-Type: x-www-form-urlencoded框架

第三个部分为一个空行。注意,即便没有首部,后面的空行也不能省略socket

最后为一个可选的报文主体。若是有主体,服务器会根据首部中Content-Type指定的格式来解析这部份内容。

HTTP 响应

HTTP 响应的格式与请求很是类似。一个响应由如下 4 个部分组成:

  • 响应行(response line);
  • 零个或多个首部(header);
  • 一个空行;
  • 一个可选的报文主体(body)。

响应行的格式为:

StatusCode Description
  • StatusCode:状态码,表示请求状态;
  • Description:对状态码的简短描述。

响应的首部与主体和请求的同样,这里就很少说了。

这里简单介绍一下状态码。HTTP 将状态码分为了 5 大类,1XX/2XX/3XX/4XX/5XX

  • 1XX:情报状态码,又叫作信息状态码。服务器经过这类状态码告知客户端,本身已经收到了客户端发送的请求。几个常见的状态码以下:

    • 100 Continue:表示服务器到目前为止收到的内容都正常,客户端应该继续请求。若是已经完成,则忽略它。
    • 101 Switching Protocol:这个状态码是响应客户端的Upgrade首部发送的,而且指示服务器也正在切换的协议。如客户端请求切换协议,服务器将协议切换至 Websocket,就会发送该状态码给客户端,而且在Upgrade首部中填上 Websocket。
  • 2XX:成功状态码。表示服务器已经收到了客户端的请求,并成功对请求进行了处理。几个常见的状态码以下:

    • 200 OK:这最多见的状态码了,表示请求成功。
    • 201 Created:请求已成功,并所以建立了一个新的资源。
  • 3XX:重定向状态码。服务器收到了请求,可是为了完整地处理该请求,客户端还须要执行指定的动做。通常用于 URL 重定向。几个常见的状态码以下:

    • 300 Multiple Choice:被请求的资源有一系列可供选择的回馈信息,每一个都有本身特定的地址。用户或浏览器可自行选择一个地址进行重定向。
    • 302 Moved Permanently:被请求的资源已经永久移动到新的位置了。
  • 4XX:客户端错误状态码。表示客户端发送的请求中有错误,如格式不对。常见的状态码以下:

    • 404 Not Found:最多见的状态码了,表示页面不存在。
    • 405 Method Not Allowed:请求的方法不容许。
  • 5XX:服务器错误状态码。表示服务器因为某些缘由没法正确处理请求。常见的状态码以下:

    • 500 Internal Server Error:服务器遇到了不知道如何处理的状况。
    • 501 Not Implemented:此请求方法不被服务器支持。

第一个 Go Web 程序

Talk is cheap, show me the Code!

接下来,咱们来编写一个 Web 版本的 "Hello World" 程序。咱们将使用 Go 语言提供的 net/http 包。该包的功能十分强大,使用起来也很是方便。

  • 首先,在$GOPATH目录下建立一个项目目录go-web-example
  • go-web-example目录下建立一个1-hello_world程序目录;
  • 建立server.go文件,输入下面内容:
package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
)

func hello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintf(w, "Hello World")
}

func main() {
    http.HandleFunc("/", hello)
    if err := http.ListenAndServe(":8080", nil); err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
}
  • 打开命令行,进入$GOPATH/go-web-example/1-hello_world目录,输入命令:go run server.go,咱们的第一个服务器程序就跑起来了。

  • 打开浏览器,输入网址localhost:8080,"Hello, World"就在网页上显示出来了!

咱们来解析一下该程序。

http.HandleFunchello函数注册到根路径/上,hello函数咱们也叫作处理器。它接收两个参数,第一个参数为一个类型为http.ResponseWriter的接口,响应就是经过它发送给客户端的。第二个参数是一个类型为http.Request的结构指针,客户端发送的信息均可以经过这个结构获取。

而后,http.ListenAndServe将在 8080 端口上监听请求,而后交由hello处理。

因为 net/http 包为咱们封装了不少细节,因此咱们的使用如此简单。

总结

本文简单介绍了 HTTP 的发展简史、HTTP 请求和响应的格式,而且编写了第一个 Go Web 程序。做为整个互联网的基石,HTTP 协议的重要性怎么形容都不为过,是每一个开发人员都必须掌握的知识。Go 语言的 net/http 为 Web 程序的开发封装了不少细节。使用它来开发 Web 程序很是简单。最后,为了能加深学习的印象,我画了一个脑图。指望学完以后能造成一个完整的知识体系。

接下来,咱们来深刻学习 HTTP 请求的内容。

参考资料

  1. Go Web 编程
  2. HTTP 响应码
相关文章
相关标签/搜索