WebGL学习笔记(3)

根据上篇笔记,在对3D对象可进行普通的控制后,以及学习了http://hiwebgl.com的教程第10章内容:世界模型的载入以及控制镜头移动,通过屡次调试矩阵代码,已经能够实如今世界中旋转镜头/控制移动,并添加3D对象在世界模型中进行相对移动html 测试代码以下,拷贝到您的浏览器打开,方向键控制镜头旋转与移动node <!doctype html> <html> <head> <style>
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