深刻js隐式类型转换

前言

相信刚开始了解js的时候,都会遇到 2 =='2',但 1+2 == 1+'2'为false的状况。这时候应该会是一脸懵逼的状态,不得不感慨js弱类型的灵活让人发指,隐式类型转换就是这么猝不及防。结合实际中的状况来看,有意或无心中涉及到隐式类型转换的状况仍是不少的。既然要用到,就须要掌握其原理,知其然重要知其因此然更重要。git

js的变量类型

JavaScript 是弱类型语言,意味着JavaScript 变量没有预先肯定的类型。
而且变量的类型是其值的类型。也就是说变量当前的类型由其值所决定,夸张点说上一秒种的string,下一秒可能就是个array了。此外当进行某些操做时,变量能够进行类型转换,咱们主动进行的就是显式类型转换,另外一种就是隐式类型转换了。例如:es6

var a = '1';   
typeof a;//string 

a =parseInt(a); //显示转换为number
typeof a  //number   

a == '1' //true

弱类型的特性在给咱们带来便利的同时,也会给咱们带来困扰。趋利避害,充分利用该特性的前提就是掌握类型转换的原理,下面一块儿看一下。github

js数据类型

老生常谈的两大类数据类型:算法

  1. 原始类型
    Undefined、 Null、 String、 Number、 Boolean
  2. 引用类型
    object

此外还有一个es6新增的Symbol,先不讨论它。对于这五类原始类型,忽然提问可能想不全,不必去死记硬背,能够想一下为否的常见变量及其对应值便可。学习

0 Number
'' String
false Boolean
null Null
undefined Undefined

对于不一样的数据格式转换规则是不一样的,咱们须要分别对待。this

转换规则

既然是规范定义的规则,那就不要问为何了,先大体看一下,争取记住。是在不行常常翻翻看看大佬的博客es5规范。转换有下面这么几类,咱们分别看一下具体规范。(这部分转换规则,彻底能够跳过去,看到下面的实例再回头看应该更容易接受一些)es5

  • 转换为原始值
  • 转换为数字
  • 转换为字符串

ToPrimitive(转换为原始值)

ToPrimitive 运算符接受一个值,和一个可选的 指望类型 做参数。ToPrimitive 运算符把其值参数转换为非对象类型。若是对象有能力被转换为不止一种原语类型,可使用可选的 指望类型 来暗示那个类型。根据下表完成转换 spa

1.png

这段定义看起来有点枯燥。转换为原始值,其实就是针对引用数据的,其目的是转换为非对象类型。
若是已是原始类型,固然就不作处理了
对于object,返回对应的原始类型,该原始类型是由指望类型决定的,指望类型其实就是咱们传递的type。直接看下面比较清楚。
ToPrimitive方法大概长这么个样子具体以下。3d

/**
* @obj 须要转换的对象
* @type 指望转换为的原始数据类型,可选
*/
ToPrimitive(obj,type)

type能够为number或者string,二者的执行顺序有一些差异
string:code

  1. 调用obj的toString方法,若是为原始值,则返回,不然下一步
  2. 调用obj的valueOf方法,后续同上
  3. 抛出TypeError 异常

number:

  1. 调用obj的valueOf方法,若是为原始值,则返回,不然下一步
  2. 调用obj的toString方法,后续同上
  3. 抛出TypeError 异常

其实就是调用方法前后,毕竟指望数据类型不一样,若是是string固然优先调用toString。反之亦然。
固然type参数能够为空,这时候type的默认值会按照下面的规则设置

  1. 该对象为Date,则type被设置为String
  2. 不然,type被设置为Number

对于Date数据类型,咱们更多指望得到的是其转为时间后的字符串,而非毫秒值,若是为number,则会取到对应的毫秒值,显然字符串使用更多。
其余类型对象按照取值的类型操做便可。

归纳而言,ToPrimitive转成何种原始类型,取决于type,type参数可选,若指定,则按照指定类型转换,若不指定,默认根据实用状况分两种状况,Date为string,其他对象为number。那么何时会指定type类型呢,那就要看下面两种转换方式了。

toNumber

某些特定状况下须要用到ToNumber方法来转成number
运算符根据下表将其参数转换为数值类型的值
2.png

对于string类型,状况比较多,只要掌握常见的就好了。和直接调用Number(str)的结果一致,这里就很少提了,主要是太多提不完。
须要注意的是,这里调用ToPrimitive的时候,type就指定为number了。下面的toString则为string。

toString

ToString 运算符根据下表将其参数转换为字符串类型的值:
其实了解也很简单,毕竟是个规范,借用大佬一张图:

3.png

虽然是须要死记的东西,仍是有些规律可循的。
对于原始值:

  • Undefined,null,boolean
    直接加上引号,例如'null'
  • number 则有比较长的规范,毕竟范围比较大
    常见的就是 '1' NaN则为'NaN' 基本等同于上面一条
    对于负数,则返回-+字符串 例如 '-2' 其余的先不考虑了。
  • 对象则是先转为原始值,再按照上面的步骤进行处理。

valueOf

当调用 valueOf 方法,采用以下步骤:

  1. 调用ToObject方法获得一个对象O
  2. 原始数据类型转换为对应的内置对象, 引用类型则不变
  3. 调用该对象(O)内置valueOf方法.

不一样内置对象的valueOf实现:

  • String => 返回字符串值
  • Number => 返回数字值
  • Date => 返回一个数字,即时间值,字符串中内容是依赖于具体实现的
  • Boolean => 返回Boolean的this值
  • Object => 返回this

对照代码更清晰一点

var str = new String('123')
//123
console.log(str.valueOf())
var num = new Number(123)
//123
console.log(num.valueOf())
var date = new Date()
//1526990889729
console.log(date.valueOf())
var bool = new Boolean('123')
//true
console.log(bool.valueOf())
var obj = new Object({valueOf:()=>{
    return 1
}})
//依赖于内部实现
console.log(obj.valueOf())

运算隐式转换

前面提了那么多抽象概念,就是为了这里来理解具体转换的。
对于+运算来讲,规则以下:

  • +号左右分别进行取值,进行ToPrimitive()操做
  • 分别获取左右转换以后的值,若是存在String,则对其进行ToString处理后进行拼接操做。
  • 其余的都进行ToNumber处理
  • 在转换时ToPrimitive,除去Date为string外都按照ToPrimitive type为Number进行处理

说的本身都迷糊了快,一块儿结合代码来看一下

1+'2'+false
  1. 左边取原始值,依旧是Number
  2. 中间为String,则都进行toString操做
  3. 左边转换按照toString的规则,返回'1'
  4. 获得结果temp值'12'
  5. 右边布尔值和temp一样进行1步骤
  6. temp为string,则布尔值也转为string'false'
  7. 拼接二者 获得最后结果 '12false'

咱们看一个复杂的

var obj1 = {
    valueOf:function(){
        return 1
    }
}
var obj2 = {
    toString:function(){
        return 'a'
    }
}
//2
console.log(1+obj1)
//1a
console.log('1'+ obj2)
//1a
console.log(obj1+obj2)

无论多复杂,按照上面的顺序来吧。

  • 1+obj1

    1. 左边就不说了,number
    2. 右边obj转为基础类型,按照type为number进行
    3. 先调用valueOf() 获得结果为1
    4. 两遍都是number,则进行相加获得2
  • 1+obj2

    1. 左边为number
    2. 右边一样按照按照type为number进行转化
    3. 调用obj2.valueOf()获得的不是原始值
    4. 调用toString() return 'a'
    5. 依据第二条规则,存在string,则都转换为string进行拼接
    6. 获得结果1a
  • obj1+obj2

    1. 两边都是引用,进行转换 ToPrimitive 默认type为number
    2. obj1.valueOf()为1 直接返回
    3. obj2.valueOf()获得的不是原始值
    4. 调用toString() return 'a'
    5. 依据第二条规则,存在string,则都转换为string进行拼接
    6. 获得结果1a

到这里相信你们对+这种运算的类型转换了解的差很少了。下面就看一下另外一种隐式类型转换

== 抽象相等比较

这种比较分为两大类,

  • 类型相同
  • 类型不一样

相同的就不说了,隐式转换发生在不一样类型之间。规律比较复杂,规范比较长,这里也不列举了,你们能够查看抽象相等算法。简单总结一句,相等比较就不想+运算那样string优先了,是以number优先级为最高。归纳而言就是,都尽可能转成number来进行处理,这样也能够理解,毕竟比较仍是指望比较数值。那么规则大概以下:
对于x == y

  1. 若是x,y均为number,直接比较

    没什么可解释的了
     1 == 2 //false
  2. 若是存在对象,ToPrimitive() type为number进行转换,再进行后面比较

    var obj1 = {
        valueOf:function(){
            return '1'
        }
    }
    1 == obj2  //true
    //obj1转为原始值,调用obj1.valueOf()
    //返回原始值'1'
    //'1'toNumber获得 1 而后比较 1 == 1
    [] == ![] //true
    //[]做为对象ToPrimitive获得 ''  
    //![]做为boolean转换获得0 
    //'' == 0 
    //转换为 0==0 //true
  3. 存在boolean,按照ToNumber将boolean转换为1或者0,再进行后面比较

    //boolean 先转成number,按照上面的规则获得1  
    //3 == 1 false
    //0 == 0 true
    3 == true // false
    '0' == false //true
  4. 若是x为string,y为number,x转成number进行比较

    //'0' toNumber()获得 0  
    //0 == 0 true
    '0' == 0 //true

结束语

参考文章

ECMAScript5.1中文版 + ECMAScript3 + ECMAScript(合集)
你所忽略的js隐式转换
这篇文章的本意是为本身解惑,写到后面真的感受比较乏味,毕竟规范性的东西多一点,不过深刻了解一下总好过死记硬背。原文请移步个人博客。对于有些观点说这些属于js糟粕,彻底不该该深刻,怎么说呢,结合本身状况判断吧。本人水平有限,抛砖引玉共同窗习。

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