ue4 htcvivi简单配置

  1 主角视口:相机与控制器挂载 Chaperone设置,主角bp上加上SteamVRChaperone用于提示用户可用区域边界 MotionController1里面选项设置为Right右手,然后下边建立一个StaticMeshComponent,用于放右手模型 主角pawn的设置   2 主角蓝图: Vivi站立和坐下设置稍微有些不同     3 项目运行到htcvivi 先配置好steam
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