在原生Android下编译APK,编译没有问题,可是在运行的时候常常出现如标题所描述的异常,而后整个程序Crash掉...... app
我遇到该问题经常都是由于修改了资源文件所引发,大体有如下几种方式来解决: 函数
1. 引用类名问题:自定义了一个View,将他用于布局文件中,假设他的包名叫MyPackage,类名叫MyTestView,这个时候你在XML做为布局元素来布局的话,必须使用完整路径名,也就是包名加类名来引用,用MyPackage.MyTestView来进行引用。 布局
2.构造函数问题:自定义一个View,必须派生实现基类View的三个构造函数 code
View(Context context) //Simple constructor to use when creating a view from code orm
View(Context context, AttributeSet attrs) //Constructor that is called when inflating a view from XML 对象
View(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) //Perform inflation from XML and apply a class-specific base style 图片
从文档上的介绍来看,第二个和第三个构造函数对于XML这种引用方式是必须实现的,这三个构造函数应该是在不一样的应用场合来实例化一个View对象。 ci
3.编译的中间文件没有清理干净:第三种就是你在原生系统代码的编译环境下编译APK以后,特别是修改了XML,出现标题所述现象,这个时候你只须要删除out目录下编译生成的中间文件夹便可(具体名字记不清了:在编译过程当中,系统会将那个位置打印出来,经过串口来看吧,.../out/....../..../classes.dex,你循着这个路径往前推到你的应用的project名字那一层文件夹),删除再从新make就OK了。 资源
4.找不到资源文件:我原来在2.3的原生系统增长动态壁纸的时候,动态壁纸一跑起来就出这个异常,而后crash,当时就是由于找不到drawable的资源文件,因而当时我把drawable的hdpi或nodpi等文件夹的图片资源都拷贝一份到drawble下,问题解决(当时一直不明白系统会根据分辨率来选择加载不一样drawable下文件夹的资源,为何这里必须放入drawable中)。 文档