1.序言前端
在工做中,咱们有时候须要使用能与前端实时通讯传输以通讯,这种技术就是由Socket实现的,而Socket又有短链接和长链接之分,长链接技术就是咱们今天要介绍的websocket。web
2.websocket服务启动设置 websocket
首先建立一个基于HTTP协议的 jetty Servlet server,Jetty经过WebSocketServlet和servlet桥接的使用,提供了将WebSocket端点到Servlet路径的对应。
内在地,Jetty管理HTTP升级到WebSocket,而且从一个HTTP链接移植到一个WebSocket链接。
这只有当运行在Jetty容器内部时才工做。网络
// 建立一个基于HTTP协议的 jetty Servlet server Server server = new Server(); // jetty网络接口封装,用于监听网络请求 ServerConnector connector = new ServerConnector(server); // 设置该server监听端口 connector.setPort(9001); // 将网络配置加入server容器中 server.addConnector(connector);app |
接下来,建立一个可用的webSocket对象webapp
// jetty支持的webSocket处理对象 WebSocketHandler wsHandler = new WebSocketHandler() { // 全部的webSocket建立都是经过在WebSocketServletFactory注册的WebSocketCreator建立的 @Override public void configure(WebSocketServletFactory factory) { // 由于使用了匿名方式建立WebSocketCreator,这里先将须要初始化类的信息告诉 // WebSocketServletFactory,这个环节也能够经过预先定制(建立)WebSocketCreator,调用 // WebSocketCreator.register(Class<?> websocket)的方式告知WebSocketServletFactory factory.register(Socket.class); final WebSocketCreator creator = factory.getCreator(); // Set your custom Creator factory.setCreator( /*(servletUpgradeRequest ,servletUpgradeResponse) -> {socket Object webSocket = creator.createWebSocket(servletUpgradeRequest, servletUpgradeResponse); // Use the object created by the default creator and inject your members System.out.println("------------------------------------"); injector.injectMembers(webSocket); System.out.println("Injector works complete"); return webSocket; });*/ new WebSocketCreator() { @Override public Object createWebSocket(ServletUpgradeRequest servletUpgradeRequest, ServletUpgradeResponse servletUpgradeResponse) { Object webSocket = creator.createWebSocket(servletUpgradeRequest, servletUpgradeResponse); // Use the object created by the default creator and inject your members System.out.println("------------------------------------"); injector.injectMembers(webSocket); System.out.println("Injector works complete"); return webSocket; } }); } };ide |
每个WebApp都对应相应一个context,那么也就对应一个contextHandler,当servlet容器收到外部的http请求以后,会根据其请求的path信息来找到相应的webapplication来处理,也就是要找到对应的contextHandler来处理 ,这里也就知道了contextHandler的最重要的做用,那就是指定不一样WebApp的路径,并将属于当前web的http请求交由内部对应的servlet来处理。函数
ContextHandler context = new ContextHandler(); context.setContextPath("/event"); context.setHandler(wsHandler); server.setHandler(wsHandler); System.out.println("try to start and join");编码 |
启动该server,并join使线程启动
join方法其实是调用了jetty中的线程池,并堵塞当前线程使得server可以优先于当前线程启动,这样保证了server必定可以启动(若是没有join,那么在程序轻量级的状况下也可以正常运行,这是得益于Jetty启动速度很是快的缘由,当application比较繁杂的时候,必须使用join函数保证server可以优先启动。)
try { server.start(); System.out.println("Try to join"); server.join(); System.out.println("joined"); } catch (Exception t) { System.out.println(t.getStackTrace()); t.printStackTrace(System.err); } |
到这里为止,全部的启动设置已经完成,你也能够直接构建Jetty Servlet,获取并建立一个webSocket的Lister或是Adapter,并从Jetty线程池中建立新的线程执行该server去启动它,这没有一个固定的格式,取决于你的业务逻辑与编码习惯。
3.websocket信息交互服务设置
WebSocketAdapter是一个比WebSocketListener更为强大的适配器,它能够提供完整有效的Session检查。
public class Socket extends WebSocketAdapter { @Override public void onWebSocketClose(int statusCode, String reason) { super.onWebSocketClose(statusCode, reason); System.out.println("关闭socket"); } @Override public void onWebSocketConnect(Session sess) { super.onWebSocketConnect(sess); System.out.println("开启socket链接"); } @Override public void onWebSocketError(Throwable cause) { super.onWebSocketError(cause); System.out.println("socket链接错误"); } @Override public void onWebSocketText(String message) { super.onWebSocketText(message); System.out.println("获取信息为:"+message); } } |
固然,Jetty也提供注解的方式实现这个设置,分别是:
@WebSocket 一个必须的类级别注释,表示这个类做为WebSocket;
@OnWebSocketClose 一个可选的方法级别注释,对应关闭webSocket时执行;
@OnWebSocketConnect 一个可选的方法级别注释,对应打开webSocket时执行;
@OnWebSocketMessage 一个可选的方法级别注释,对应接收消息时执行;
@OnWebSockError 一个可选的方法级别注释,对应webSocket出现error事件时执行。