cocos2d-x 植物大战僵尸(三) bool型值对游戏流程的控制

当植物枪产生以后要进入一个冷却时间;在这段时间内不允许产生新的植物枪;这需要一个bool型值来控制; 声明一个bool型变量 bool _control;//这个变量用来控制倒计时过程中,禁止产生植物抢; 初始化为false; 下面这段代码主要是实现: 当发生触摸时产生植物枪 ,它有三个约束条件 (触摸点必须在卡片上, 金币必须大于$100 ,下面一个条件就是我们的bool型变量 它必须是fals
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