JavaShuo
栏目
标签
cocos2d-x 植物大战僵尸(三) bool型值对游戏流程的控制
时间 2021-01-16
栏目
Cocos2d-x
繁體版
原文
原文链接
当植物枪产生以后要进入一个冷却时间;在这段时间内不允许产生新的植物枪;这需要一个bool型值来控制; 声明一个bool型变量 bool _control;//这个变量用来控制倒计时过程中,禁止产生植物抢; 初始化为false; 下面这段代码主要是实现: 当发生触摸时产生植物枪 ,它有三个约束条件 (触摸点必须在卡片上, 金币必须大于$100 ,下面一个条件就是我们的bool型变量 它必须是fals
>>阅读原文<<
相关文章
更多相关文章...
•
Lua 流程控制
-
Lua 教程
•
Hibernate的运行流程
-
Hibernate教程
•
漫谈MySQL的锁机制
•
Docker容器实战(六) - 容器的隔离与限制
相关标签/搜索
流程控制
植物
bool
程序控制
风控流程
游戏编程
Cocos2d-x
游戏
Docker命令大全
红包项目实战
NoSQL教程
教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
微软准备淘汰 SHA-1
2.
Windows Server 2019 Update 2010,20H2
3.
Jmeter+Selenium结合使用(完整篇)
4.
windows服务基础
5.
mysql 查看线程及kill线程
6.
DevExpresss LookUpEdit详解
7.
GitLab简单配置SSHKey与计算机建立连接
8.
桶排序(BucketSort)
9.
桶排序(BucketSort)
10.
C++ 桶排序(BucketSort)
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息