cocos2d_x+lua【0】 ------cocos2d_x开发环境搭架win32

零、介绍 0、前文 cocos2d-x开发流程:首先在win32环境下进行代码编写、然后进行移植、到对应的开发环境进行交叉编译完成游戏打包、如iphone上是mac+xcode、android是eclipse+ADK+NDK 1.安装visual studio2008或visual studio2010、 VA 2.去2d-x官网下载cocos2d-x引擎、内有demo 一、HelloWorld
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